Apa sih heatsink ? apa fungsi heatsink dan bagai mana cara kerja heat sink pada koputer ? mungkin pertanyaan-pertanyaan seperti itu sudah ada dalam benak anda, ingin bertanya tetapi kepada siapa ? itu mungkim pertanyaan selanjutnya. untuk itu akan saya coba untuk menjelaskan sedikit apa, fungsi dan cara kerja sebuat heatsink serta pernak-pernik lainnya.
Heatsink marupakan salah satu dari berbagai varian jenis model pendinginan komponen pada komputer atau alat elektronik yang terbuat dari bahan metal. pendinginan dalam komputer itu sendiri dapat berupa heatsink fan, heatpipe, watercooling sampai yang menggunakan nitrogen sebagai media. Bahan pembuat heatsink ada berbagai macam seperti alumunium, temabaga bahkan silver. Selain bahan, bentuk dan ukuran heatsink bermacam-macam tergantung perancangan sang produsen heatsink dengan berbagai teknik, tetapi memiliki out-put atau tujuan yang sama yaitu mendinginkan komponen komputer.
Fungsi Heatsink
Sekarang waktunya untuk mengetahui fungsi heatsink, apa menurut anda ?
Fungsi heatsink adalah membantu proses pendinginan sebuat processor dll, kata-kata seperti ini banyak dan sering kita jumpai. sebenarnya pernyataan ini salah, tetapi tidak semua salah secara langsung memang benar tetapi bagai mana secara teknik dan teknis, ini yang akan dikaji sedikit. secara teknik, semakin luas permukaan perpindahan panas sebuah benda maka akan semakin cepat proses pendinginan benda tersebut. sebagai contoh, jika ingin mendinginkan secangkir kopi dalam cangkir apa yang anda lakukan ?, meniupnya ?, berapa lama waktu yang diperlukan untuk meniup secangkir kopi menjadi dingin ?. seperti nenek dan kakek kita lakukan adalah menarunya di sebuah piring kecil lalu meniupnya sebentar and lagsung di minum ( jadi pingin ngopi, kang kopi donk satu), sebenarnya apa yang terjadi ?, luas permukaan piring lebih besar dari pada cangkir sehingga proses perpindahan pembuangan panas semakin cepat. begitu juga pada heatsing, fungsi sebenarnya dari heatsink adalah memperluas daerah perpindahan panas dari sebuah penghasil panas (CPU, NB, SB, memory dll) sehingga proses pembuangan panas dapat cepat terjadi. jika panas yang dibuang cepat maka dapat membantu pendinginan dari sebuah alah penghasil panas seperti yang telah dijelaskan tadi.
Guna memperluas areal permukaan perpindahan panas, salah satu tekniknya adalah dengan mebuatkan sirip-sirip yang ada disamping atau atas dari heatsink, sehingga dengan ukuran luas penampang yang sama akan menghasilkan luas perpindahan panas yang besar. tebal tipisnya sirip juga berpengaruh dari proses perpindahan panas, semakin tebal akan semakin sukar/lama panas menjalar keseluruh bagian heatsink. Bentuk Fin (sirip) sebaiknya yg berupa irisan langsung dari dasar HS, pada beberapa merek heatsink FIN-nya berupa tempelan. Jelas bahan penempel tersebut merupakan hambatan proses perambatan panas.
FAN sebagai penunjang heatsink
Setelah luas areal perpindahan panas menjadi luas barulah kipas (fan) berperan, karena laju aliran udara yang ada pada casing sangat kecil sehingga tidak mampu membantu mempercepat proses pembuangan panas dari heatsink maka diperlukan sebuah kipas yang dipasang pada bagian tertentu pada heatsink, entah diatas atau disamping. putaran kipas dan sudu (propeler) kipas sangat pula menentukan proses pembuangan panas, karena kipas dengan kecepatan rendah akan menghasiklan aliran udara yang rendah begitu juga sebaliknya. jadi sekain tinggi putaran kipas semakin cepat aliran akan semakin cepat pula proses pembuangan panas. perlu diingat, semakin cepat putaran kipas akan semakin brisik suara yang dihasilkan sebuah kipas. kecepatan kipas yang biasa digunakan pada heatsink sekitar 2500 rpm (putaran per menit). selain putaran sepeti yang telah disebutkan diatas sudu/ propeler juga berpengaruh, banyak dan besarnya sangat mempengaruhi jumlah udara yang dihasikkan. Kemudian setelah fungsi fan dan heatsink dipadukan banyak orang menyebutnya sebagai HSF (Heatsink Fan). Jenis heatsink seperti ini disebut sebagai heatink aktif.
Tidak semua heatsink diberikan fan, seperti heatsink untuk mendinginkan memory pada kartu gravis (VGA), memory utama (heatsprider) anda dan mungkin IC/ chipset komputer, kerena bentuknya yang kecil-kecil jadi kurang mungkin diberikan fan pada heatsink tersebut. untuk membantu proses pembuangan panas heatsink seperti ini dibantu oleh fan-fan yang dipasang pada komputer (intek fan). Sedangkan yang tanpa fan merupakan heatsink jenis pasif
Cara Kerja HSF
Kita telah mengetahui fungsi dari Heatsink lalu bagaimana cara kerja heatsink ??
Heatsink bekerja selama proses penghasilan panas pada komputer bekerja, jika perangkat tersebut tidak bekerja/ menghasiklan panas maha heatsink tidak akan bekerja. heatsink akan menerima panas dari processor misalnya dari permukaan yang bersentuhan dengan processor lalu panas tersebut akan menyebar keseluruh bagian heatsink dengan sama rata besarnya melalui sirip-sirip. panas yang telah menyebar tadi harus dibuang khan, yang berfungsi untuk membuang panas adalah fan, fan akan menyemburkan udara keseluruh bagian heatsink dan membuang seluruh panas yang ada pada sirip-sirip tersebut.
Dan sudah tentu, bahwa udara yang masuk/ disemburkan oleh fan adalah udara dingin (udara suhu kamar), setidak-tidaknya temperatur udara yang masuk lebih rendah ari udara yang ada pada sumber kalor selama proses pendiginan/ pembuangan panas berlangsung. Usahakan udara yang telah melalui heatsink panas (udara panas keluar) tidak mengenai heatsing yang lain. Jika ini terjadi sama saja menahan panas pada heatsink yang lainnya. Sebaiknya hal-hal seperti ini dihindarkan.
Alumunium, Tembaga atau bahan metal lainnya ?
Cepat rambatnya proses perpindahan panas, bergantung pada bahan dasar yang digunakan untuk membuat heatsink. karena proses perpindahan panas pada heatsink terjadi secara konduksi maka besarnya komduktivitas dari sebuah bahan baku (metal) sangat menentukan. Semakin besar nilai konduktivitas dari sebuah bahan (metal) maka akan semakin cepat proses perpindahan panas berlangsung. nilai komduktivitas bahan berbeda-beda sebagai contoh.
Sewaktu SD pernah kah anda diberikan percobaan oleh guru anda (guru saya jika kita satu SD) beberapa metal seperti besi, alumunium dan tembaga diberikan/ tempelkan lilin disalah satu ujungnya dan ujung yang lain dipanaskan. bagaimana pengamayan anda sewaktu SD?, setelah beberapa lama lilin tersebut akan memeleleh, yang pertama-tama akan meleleh adalah lilin yang di tempelkan pada tembaga lalu alumunium kemudian besi. kurang lebih seperti inilah gambaran tentang konduktivitas thermal bahan metal semakin tinggi nilai konduktivitas maka semakin cepat proses perpindahan panas maka akan semakin cepat lilin tersebut meleleh. karena nilai komduktivitas tembaga lebih besar dari pada alumunium maka tembaga lebih baik proses perpindahan panasnya dibandingkan dengan alumunium. sebenarnya bukan tembaga metal yang paling besar nilai komduktivitasnya diatasnya ada perak dan emas.
Selain permasalahan cepat rambat proses perpindahan panas, penilaian lain adalah seberapa cepat proses pembuangan panas pada bahan tersebut. Setelah diatas diterangkan cepat rambat perpindahan kalor, masih dengan percobaan tersebut dapat diperhatikan bahwa komponen yang cepat menjadi dingin (baca: temperaturnya turun) adalah kebalikan dari kecepatan rambat kalor dimulai dari besi, alumunium dan tembaga. Artinya besi dan alumunium memiliki proses pembuangan panas labih cepat dibandingkan dengan tembaga. Sehingga dapat disimpulkan bahwa tembaga memiliki proses penyerapan/ perpindahan panas yang cepat/ baik tetapi tidak memiliki proses pembuangan panas yang lamban/ buruk.
Mana yang lebih baik antara tembaga atau alumunium ?
Kedua bahan tersebut tidak dapat diberikan perbandingan secara keseluruhan. Untuk komponen yang tidak banyak menghasilkan kalor yang biasanya menggunakan heatsink pasif sebaiknya menggunakan heatsink berbahan baku alumunium, sedangkan untuk jenis heatsink aktif, sebaiknya menggunakan bahan tembaga. Tetapi beberapa merk, produsen mencoba menggabungkan kedua bahan tersebut, dapat ditemui pada HSF oroginal intell (presscot) dan AMD keluaran terbaru (Sempron), jika diperhatikan bagian tengah dari HSF tersebut adalah tembaga sedangkan bagian luar adalah alumunium.
Semakin besar panas yang dihasilkan oleh prangkat komputer anda, maka harus semakin bagus heatsink/pendinginan yang anda pasang pada perangkat komputer anda. panas yang dihasiklan (Q in) harus sama dengan panas yang dibuang (Q out) oleh heatsing (paling tidak mendekati). heatsink yang bagus akan memperngaruhi kinerja pendinginan, semakin bagus pendinginan ini maka akan semakin awet perangkat komputer anda. so..., mulai sekarang jangan remehkan perangkat komputer yang satu ini. lain kali kita akan membahan model pendinginan yang lain.
Memanfaatkan Alam sebagai sumber daya merupakan Berkah yang tak terhingga yang di berikan Sang Penguasa kepada kita, berkat Inspirasi tersebutlah Blog ini terbuat
Senin, 24 Mei 2010
Minggu, 16 Mei 2010
Apa itu VGA
VGA (Video graphic Adapter) adalah perangkat Output yang bertugas untuk mengolah data menjadi tampilan grafis atau teks di layar monitor. VGA berfungsi menghubungkan sistem komputer dengan monitor. VGA card membutuhkan aplikasi pendukung yaitu driver. Driver ini berfungsi sebagai perantara sistem operasi dan kartu grafis.
Komponen-Komponen VGA Card :
1. GPU (Graphic Processing Unit)
GPU adalah prosesor dari sebuah video card, dan berfungsi untuk pengolahan data gambar yang akan ditampilkan di layer monitor.
2. Video Memory
Berfungsi sebagai tempat penyimpanan sementara sebelum dan sesudah pemrosesan data pada GPU.
3. RAMDAC (Random Access Memory Digital – Analog Converter)
Berfungsi mengubah gambar digital menjadi sinyal analog agar bisa digunakan oleh monitor.
4. Bus Interface
Berfungsi menghubungkan motherboard dengan kartu grafis. Pada umumnya, bus interface ini tipe AGP dan PCI-Express.
5. Display Interface
Berfungsi menghubungkan kartu grafis dengan monitor. Umumnya terdapat 3 port display, antara lain DVI, VGA, TV-Out
6. 6. Heatsink dan Fan
Berfungsi sebagai pendingin kartu grafis
Terdapat 2 macam VGA :
1. VGA On-Board
VGA yang sudah terintegrasi pada MotherBoard. VGA On Board menggunakan RAM sebagai Memory VGA alias Share Memory.
2. VGA Add-On
VGA yang terpisah dengan motherboard yang memiliki interface semacam PCI atau AGP. Pada VGA Add On sudah memiliki GPU dan Memori sendiri.
Cara Kerja Kartu VGA
Saat aplikasi yang dijalankan ingin menciptakan sebuah citra, aplikasi tersebut akan meminta bantuan pada driver kartu grafis. Driver grafis akan mendengarkan instruksi, baik dari OS atau dari aplikasi, kemudian mengambil data digital yang diperlukan dan mengkonversikannya menjadi sebuah format yang dimengerti oleh kartu grafis tersebut.
Setelah itu, driver menyalurkan data digital yang baru diformat tersebut kepada kartu grafis untuk melakukan rendering. Data tersebut berjalan menuju kartu VGA melalui slot pada motherboard (AGP/PCI-E)
Setelah disalurkan ke kartu grafis, data akan dikirimkan ke memori kartu grafis sebagai tempat penyimpanan sementara. Kemudian GPU akan mengambil data digital tersebut lalu mengubahnya menjadi pixel.
Pada titik ini, pixel belum siap untuk ditampilkan ke layar. Pixel tersebut akan dikirim kembali ke Video RAM untuk disimpan. VRAM terhubung langsung pada digital-to-analog converter(DAC). Converter ini juga biasa disebut RAMDAC yang bertugas menterjemahkan image ke signal analog agar bisa digunakan oleh monitor. Selanjutnya, RAMDAC mengirimkan gambar final kepada monitor melalui kabel.
Multi-VGA Technology
1.SLI (Scalable Link Interface)
Teknik penggabungan 2 buah video card dari nVIDIA di dalam satu motherboard guna mendapatkan peningkatan performa / FPS. Biasanya peningkatan yang didapatkan, hanya berkisar 40 – 60 % saja. Teknik yang digunakan : SFR, AFR, SLI AA
2.CrossFire
Teknik Multi GPU yang sama dengan SLI, hanya saja CrossFire ini dikhususkan untuk video card ATi. Perbedaannya terletak pada arsitektur yang digunakan. CrossFire dibutuhkan satu VGA sebagai master, dan satu lagi sebagai slave. Teknik yang digunakan: AFR, Scissor mode, Supertiling, Super AA mode.
Definisi teknik Multi-VGA
SFR
Teknik rendering grafis, yang membagi gambar (frame) menjadi dua bagian secara horizontal, dengan setipa bagian gambar akan dirender oleh masing-masing video card dalam konfigurasi SLI.
AFR
Teknik yang membagi proses rendering bergantian untuk frame yang satu dengan frame berikutnya, tanpa terjadi pembagian area ke tiap video card.
SLI AA
Teknik untuk memproses anti-aliasing yang dilakukan oleh dua video card secara langsung dalam konfigurasi SLI
Scissor mode
Secara keseluruhan, sama seperti teknik SFR pada nVIDIA, hanya ATi melakukan perubahan nama saja.
Supertiling
Teknik ini membagi frame gambar dalam bentuk sejumlah area berbentuk segi empat layaknya papan catur dengan tiap area yang bersebelahan dirender oleh videocard yang berbeda.
Super AA mode
Secara garis besar, teknik ini hampir sama seperti yang dilakukan nVIDIA pada SLi AA.
Istilah Umum VGA Card
3Dpipeline
Jumlah seluruh langkah-langkah yang diperlukan untuk menampilkan sebuah skenario 3D buatan pada monitor.
Anti-aliasing (AA)
Anti-aliasing adalah teknik untuk mengurangi distorsi aliasing ketika menampilkan gambar resolusi tinggi di resolusi rendah. Biasanya aliasing ini berbentuk jaggies, terutama pada penggambaran garis pada sudut-sudut elevasi (posisi miring).
Anisotropic filtering
Metode yang digunakan untuk meningkatkan kualitas gambar dari permukaan tekstur yang diperlihatkan pada posisi jauh.
Bump mapping
Sebuah tehnik yang menyediakan informasi kedalaman tekstur yang bisa digunakan untuk menampilkan gambar seperti relief atau gambar yang diberi efek emboss.
Frame buffer
Bagian dari memori grafis yang digunakan untuk membuat sebuah gambar yang akan muncul pada monitor. Frame buffer juga digunakan untuk membuat dan mengkalkulasikan efek transparansi.
Full-scene anti-aliasing
Menjelaskan sebuah tipe dari anti aliasing yang diaplikasikan terhadap sebuah frame lengkap. Dua proses digunakannya ialah Super sampling dan accumulated buffers.
High dynamic range rendering (HDR)
Adalah prosedur pencahayaan yang didesain untuk mengemulasi, bagaimana variasi tingkatan cahaya di dunia nyata untuk jarak yang sangat luas.
Shader
Suatu program komputer yang dieksekusi di dalam lingkungan tertentu. Program ini digunakan untuk menentukan karakteristik akhir dari permukaan objek atau gambar 3D.
Texture Mapping
Metode untuk menambahkan detail tekstur pada permukaan, atau pewarnaan kepada gambar atau objek 3D yang dihasilkan komputer.
Motion Blur
Efek yang memberikan kesan berbayang terhadap objek yang bergerak cepat
Tips Merawat VGA
* Suhu VGA harus dijaga, jangan terlalu panas karena dapat merusak chipset.
* Pasokan listrik harus stabil. Pastikan PSU yang digunakan berkualitas.
* Jauhkan dari Kotoran dan debu yang menempel pada VGA.
Komponen-Komponen VGA Card :
1. GPU (Graphic Processing Unit)
GPU adalah prosesor dari sebuah video card, dan berfungsi untuk pengolahan data gambar yang akan ditampilkan di layer monitor.
2. Video Memory
Berfungsi sebagai tempat penyimpanan sementara sebelum dan sesudah pemrosesan data pada GPU.
3. RAMDAC (Random Access Memory Digital – Analog Converter)
Berfungsi mengubah gambar digital menjadi sinyal analog agar bisa digunakan oleh monitor.
4. Bus Interface
Berfungsi menghubungkan motherboard dengan kartu grafis. Pada umumnya, bus interface ini tipe AGP dan PCI-Express.
5. Display Interface
Berfungsi menghubungkan kartu grafis dengan monitor. Umumnya terdapat 3 port display, antara lain DVI, VGA, TV-Out
6. 6. Heatsink dan Fan
Berfungsi sebagai pendingin kartu grafis
Terdapat 2 macam VGA :
1. VGA On-Board
VGA yang sudah terintegrasi pada MotherBoard. VGA On Board menggunakan RAM sebagai Memory VGA alias Share Memory.
2. VGA Add-On
VGA yang terpisah dengan motherboard yang memiliki interface semacam PCI atau AGP. Pada VGA Add On sudah memiliki GPU dan Memori sendiri.
Cara Kerja Kartu VGA
Saat aplikasi yang dijalankan ingin menciptakan sebuah citra, aplikasi tersebut akan meminta bantuan pada driver kartu grafis. Driver grafis akan mendengarkan instruksi, baik dari OS atau dari aplikasi, kemudian mengambil data digital yang diperlukan dan mengkonversikannya menjadi sebuah format yang dimengerti oleh kartu grafis tersebut.
Setelah itu, driver menyalurkan data digital yang baru diformat tersebut kepada kartu grafis untuk melakukan rendering. Data tersebut berjalan menuju kartu VGA melalui slot pada motherboard (AGP/PCI-E)
Setelah disalurkan ke kartu grafis, data akan dikirimkan ke memori kartu grafis sebagai tempat penyimpanan sementara. Kemudian GPU akan mengambil data digital tersebut lalu mengubahnya menjadi pixel.
Pada titik ini, pixel belum siap untuk ditampilkan ke layar. Pixel tersebut akan dikirim kembali ke Video RAM untuk disimpan. VRAM terhubung langsung pada digital-to-analog converter(DAC). Converter ini juga biasa disebut RAMDAC yang bertugas menterjemahkan image ke signal analog agar bisa digunakan oleh monitor. Selanjutnya, RAMDAC mengirimkan gambar final kepada monitor melalui kabel.
Multi-VGA Technology
1.SLI (Scalable Link Interface)
Teknik penggabungan 2 buah video card dari nVIDIA di dalam satu motherboard guna mendapatkan peningkatan performa / FPS. Biasanya peningkatan yang didapatkan, hanya berkisar 40 – 60 % saja. Teknik yang digunakan : SFR, AFR, SLI AA
2.CrossFire
Teknik Multi GPU yang sama dengan SLI, hanya saja CrossFire ini dikhususkan untuk video card ATi. Perbedaannya terletak pada arsitektur yang digunakan. CrossFire dibutuhkan satu VGA sebagai master, dan satu lagi sebagai slave. Teknik yang digunakan: AFR, Scissor mode, Supertiling, Super AA mode.
Definisi teknik Multi-VGA
SFR
Teknik rendering grafis, yang membagi gambar (frame) menjadi dua bagian secara horizontal, dengan setipa bagian gambar akan dirender oleh masing-masing video card dalam konfigurasi SLI.
AFR
Teknik yang membagi proses rendering bergantian untuk frame yang satu dengan frame berikutnya, tanpa terjadi pembagian area ke tiap video card.
SLI AA
Teknik untuk memproses anti-aliasing yang dilakukan oleh dua video card secara langsung dalam konfigurasi SLI
Scissor mode
Secara keseluruhan, sama seperti teknik SFR pada nVIDIA, hanya ATi melakukan perubahan nama saja.
Supertiling
Teknik ini membagi frame gambar dalam bentuk sejumlah area berbentuk segi empat layaknya papan catur dengan tiap area yang bersebelahan dirender oleh videocard yang berbeda.
Super AA mode
Secara garis besar, teknik ini hampir sama seperti yang dilakukan nVIDIA pada SLi AA.
Istilah Umum VGA Card
3Dpipeline
Jumlah seluruh langkah-langkah yang diperlukan untuk menampilkan sebuah skenario 3D buatan pada monitor.
Anti-aliasing (AA)
Anti-aliasing adalah teknik untuk mengurangi distorsi aliasing ketika menampilkan gambar resolusi tinggi di resolusi rendah. Biasanya aliasing ini berbentuk jaggies, terutama pada penggambaran garis pada sudut-sudut elevasi (posisi miring).
Anisotropic filtering
Metode yang digunakan untuk meningkatkan kualitas gambar dari permukaan tekstur yang diperlihatkan pada posisi jauh.
Bump mapping
Sebuah tehnik yang menyediakan informasi kedalaman tekstur yang bisa digunakan untuk menampilkan gambar seperti relief atau gambar yang diberi efek emboss.
Frame buffer
Bagian dari memori grafis yang digunakan untuk membuat sebuah gambar yang akan muncul pada monitor. Frame buffer juga digunakan untuk membuat dan mengkalkulasikan efek transparansi.
Full-scene anti-aliasing
Menjelaskan sebuah tipe dari anti aliasing yang diaplikasikan terhadap sebuah frame lengkap. Dua proses digunakannya ialah Super sampling dan accumulated buffers.
High dynamic range rendering (HDR)
Adalah prosedur pencahayaan yang didesain untuk mengemulasi, bagaimana variasi tingkatan cahaya di dunia nyata untuk jarak yang sangat luas.
Shader
Suatu program komputer yang dieksekusi di dalam lingkungan tertentu. Program ini digunakan untuk menentukan karakteristik akhir dari permukaan objek atau gambar 3D.
Texture Mapping
Metode untuk menambahkan detail tekstur pada permukaan, atau pewarnaan kepada gambar atau objek 3D yang dihasilkan komputer.
Motion Blur
Efek yang memberikan kesan berbayang terhadap objek yang bergerak cepat
Tips Merawat VGA
* Suhu VGA harus dijaga, jangan terlalu panas karena dapat merusak chipset.
* Pasokan listrik harus stabil. Pastikan PSU yang digunakan berkualitas.
* Jauhkan dari Kotoran dan debu yang menempel pada VGA.
Minggu, 02 Mei 2010
HTML 5
Spesifikasi mengenai HTML5 yang selama ini menjadi diskusi dan perdebatan panjang untuk mengganti dan meneruskan generasi dari HTML4 akhirnya sudah mulai menunjukan titik terang, mengingat akan banyaknya para developer Web application yang mulai membuat dan mengimplementasikan web dengan menggunakan standar programming ini. Dengan adanya HTML5 nantinya akan melahirkan sebuah kelas dunia baru didalam Web application yang akan mendukung sepenuhnya multimedia content dan juga kemampuan offline tampa memerlukan teknologi plug-in yang propietary.
Spesifikasi HTML5 akan mengalami banyak perubahan pada bahasa dasar (core language) dari World Wide Web: the Hypertext Markup Language (HTML). Web Hypertext Application Technology Working Group atau yang disebut juga dengan (WHATWG) akan digunakan menjadi standar baru dalam spesifikasi HTML5 sebagai standar Web Application 1.0. yang dikeluarkan pada bulan Oktober 2009 yang lalu.
Nantinya HTML5 akan menggunakan tagging strategy yang baru, dapat memanfaatkan database lokal, kaya akan animasi tampa menggunakan plug-ins; dan dapat menjadi aplikasi seutuhnya melalui browser. Beberapa API baru juga akan lahir dari HTML5 ini, misalnya saja Canvas Tag untuk merender image 2D. Sedangkan Offline storage database
berfungsi untuk menyimpan data pada internal HTML5 web, sehingga para user dapat melanjutkan pekerjaan walaupun koneksi browser mengalami drop, dan para Web developer juga dapat memanfaatkan ini sebagai aplikasu yang dapat berjalan pada background, Fitur offline storage ini mirip dengan fitur yang dimiliki Google saat ini.
HTML5 juga nantinya akan mengurangi penggunaan proprietary plug-in untuk aplikasi web rich Internet application (RIA) seperti Adobe Flash, Microsoft Silverlight dan juga Sun JavaFX, walaupun proses ini akan memakan waktu yang sangat lama, perlu diketahui HTML4 tidak mengizinkan kita melakukan embedding ataupun melakukan control pada multimedia content secara langsung, sedangkan HTML5 akan memiliki elemen audio dan video yang sudah aktif dan dapat dimanfaatkan oleh para developer untuk meng embed dan mengkontrol multimedia content tampa Flash.
Beberapa fitur lain penting dari HTML5 ini misalnya: Timed media playback, Document editing, Drag-and-drop, Cross-document messaging, Browser history management, MIME type and protocol handler registration.
Saat ini Google Chrome browser sudah memiliki beberapa kemampuan dari HTML5 misalnya video tag. Nantinya Google Chrome, Apple Safari, Opera dan Firefox akan men support HTML5 video sepenuhnya. Namun saat ini Opera dan Firefox belum men support h.264 codec yang digunakan untuk video player seperti yang ada pada YouTube dan juga Vimeo. Sementara itu, Microsoft Internet Explorer belum mendukung HTML5 video Namun mereka lebih memanfaatkan HTML5 video dengan menginstall Google Chrome Frame open-source plug-in. Microsoft juga sudah memulai mengimplementasikan beberapa elemen HTML5 pada Internet Explorer 8 misalnya memanfaatkan local storage, AJAX navigation dan juga mutable DOM prototypes.
Ian Hickson, seorang editor spesifikasi HTML5 mengakatakan kalau spesifikasi ini akan dirilis pada W3C Candidate Recommendation stage pada tahun 2012 nanti, hingga W3C Recommendation pada tahun 2022. Hal ini dikarenakan banyaknya bagian elemen dari spesifikasi perlu di adaptasi dan di implementasikan pada produk yang sudah ada. Menurut Hickson, timeline untuk merampungkan spesifikasi HTML5
First W3C Working Draft in October 2007
Last Call Working Draft in October 2009
Call for contributions for the test suite in 2011
Candidate Recommendation in 2012
First draft of test suite in 2012
Second draft of test suite in 2015
Final version of test suite in 2019
Reissued Last Call Working Draft in 2020
Proposed Recommendation in 2022
Sungguh sebuah perencanaan strategis yang panjang…
Spesifikasi HTML5 akan mengalami banyak perubahan pada bahasa dasar (core language) dari World Wide Web: the Hypertext Markup Language (HTML). Web Hypertext Application Technology Working Group atau yang disebut juga dengan (WHATWG) akan digunakan menjadi standar baru dalam spesifikasi HTML5 sebagai standar Web Application 1.0. yang dikeluarkan pada bulan Oktober 2009 yang lalu.
Nantinya HTML5 akan menggunakan tagging strategy yang baru, dapat memanfaatkan database lokal, kaya akan animasi tampa menggunakan plug-ins; dan dapat menjadi aplikasi seutuhnya melalui browser. Beberapa API baru juga akan lahir dari HTML5 ini, misalnya saja Canvas Tag untuk merender image 2D. Sedangkan Offline storage database
berfungsi untuk menyimpan data pada internal HTML5 web, sehingga para user dapat melanjutkan pekerjaan walaupun koneksi browser mengalami drop, dan para Web developer juga dapat memanfaatkan ini sebagai aplikasu yang dapat berjalan pada background, Fitur offline storage ini mirip dengan fitur yang dimiliki Google saat ini.
HTML5 juga nantinya akan mengurangi penggunaan proprietary plug-in untuk aplikasi web rich Internet application (RIA) seperti Adobe Flash, Microsoft Silverlight dan juga Sun JavaFX, walaupun proses ini akan memakan waktu yang sangat lama, perlu diketahui HTML4 tidak mengizinkan kita melakukan embedding ataupun melakukan control pada multimedia content secara langsung, sedangkan HTML5 akan memiliki elemen audio dan video yang sudah aktif dan dapat dimanfaatkan oleh para developer untuk meng embed dan mengkontrol multimedia content tampa Flash.
Beberapa fitur lain penting dari HTML5 ini misalnya: Timed media playback, Document editing, Drag-and-drop, Cross-document messaging, Browser history management, MIME type and protocol handler registration.
Saat ini Google Chrome browser sudah memiliki beberapa kemampuan dari HTML5 misalnya video tag. Nantinya Google Chrome, Apple Safari, Opera dan Firefox akan men support HTML5 video sepenuhnya. Namun saat ini Opera dan Firefox belum men support h.264 codec yang digunakan untuk video player seperti yang ada pada YouTube dan juga Vimeo. Sementara itu, Microsoft Internet Explorer belum mendukung HTML5 video Namun mereka lebih memanfaatkan HTML5 video dengan menginstall Google Chrome Frame open-source plug-in. Microsoft juga sudah memulai mengimplementasikan beberapa elemen HTML5 pada Internet Explorer 8 misalnya memanfaatkan local storage, AJAX navigation dan juga mutable DOM prototypes.
Ian Hickson, seorang editor spesifikasi HTML5 mengakatakan kalau spesifikasi ini akan dirilis pada W3C Candidate Recommendation stage pada tahun 2012 nanti, hingga W3C Recommendation pada tahun 2022. Hal ini dikarenakan banyaknya bagian elemen dari spesifikasi perlu di adaptasi dan di implementasikan pada produk yang sudah ada. Menurut Hickson, timeline untuk merampungkan spesifikasi HTML5
First W3C Working Draft in October 2007
Last Call Working Draft in October 2009
Call for contributions for the test suite in 2011
Candidate Recommendation in 2012
First draft of test suite in 2012
Second draft of test suite in 2015
Final version of test suite in 2019
Reissued Last Call Working Draft in 2020
Proposed Recommendation in 2022
Sungguh sebuah perencanaan strategis yang panjang…
Kamis, 22 April 2010
MEMILIH SPESIFIKASI KOMPUTER SESUAI DENGAN KEBUTUHAN
I. PENDAHULUAN
Tidak hanya dalam kehidupan dalam memilih komputer pun ada beberapa faktor yang harus diperhitungkan agar tujuan dari pembelian komputer bisa sama dengan tujuan dari penggunaan komputer tersebut, faktor-faktor tersebut adalah:
Pertama, untuk membeli komputer, tentukan dulu tujuannya (programming, video editing, ngetik, buat punya-punya aja, dll).
Kedua, tentukan budget maksimal yang bisa disediakan untuk membeli perangkat komputer. Budget ini sebaiknya disesuaikan dengan kebutuhan/tujuan pembelian komputer. Makin besar kebutuhannya, tentu makin besar budget yang harus disediakan.Estimasi budget PC kelas value adalah antara 3 – 6 juta rupiah. Untuk multimedia, sekitar 3 – 10 juta rupiah. Desain grafis dan animasi sekitar 20 – 100 juta rupiah. Jadi, bagi yang budgetnya masih dibawah itu, sebaiknya ditunda dulu beberapa saat. Menabung dulu agar mendapat spesifikasi yang nyaman digunakan.
Ketiga, setelah tujuan dan budget didapat, tentukan platform yang ingin digunakan. Ada dua produsen prosesor yang umum menjadi pilihan. Intel dan AMD. Selain itu memang ada beberapa jenis prosesor lain, tapi umumnya dipakai sebagai server atau kegunaan lainnya. Sedangkan untuk personal computer, kedua jenis prosesor inilah yang lazim digunakan (Intel dan AMD).
Keempat, pikirkan apakah di masa mendatang ada rencana untuk mengupgrade komputer Anda. Misalnya saja, budget Anda saat ini hanya cukup membeli perangkat yang bagus di prosesor dan motherboard, sementara RAM dan VGA nya seadanya. Anda berniat mengupgrade RAM dan VGA agar sesuai dengan kemampuan prosesor dan motherboard pada saat ada dana lagi nanti. Entah bulan depan atau beberapa bulan lagi. Maka hal ini juga harus dipertimbangkan. Jika tidak ada rencana upgrade, maka spesifikasi komputer yang ingin dibeli harus benar-benar sesuai agar tidak ada ketimpangan pada proses kerjanya [bottleneck]. Karena kedepannya, tidak akan ada penyesuaian peripheral yang digunakan.
Adapun peripheral yang dibutuhkan untuk merakit sebuah komputer adalah:
1. CPU (Central Processing Unit)
2. Motherboard
3. RAM
4. VGA
5. Harddisk
6. Drive Optic (DVD)
7. Sound Card
8. PSU
9. Monitor
Kesemua peripheral ini akan dibahas satu per satu dalam bab pembahasan
II. PEMBAHASAN
CPU(Central Processing Unit)
Ada banyak tipe prosesor di pasaran. Single core, dual core, celeron, sempron, pentium, athlon X2, Phenom, core 2 duo, Quad Core, i7 dll. Untuk pemakaian normal, tidak ada multimedia editing, animasi, server, maka single core bisa digunakan. Tapi perlu dipertimbangkan juga, harga dual core sudah semakin murah. Dengan menabung beberapa saat lagi, Anda bisa mendapatkan prosesor yang lebih baik. Untuk kelas value, disarankan mengambil Atom dibanding Celeron karena secara default, performance hit dari Atom lebih rendah dari celeron. Untuk kelas menengah, bisa mengambil AMD misalnya Athlon X4, ataupun Phenom X4 dan di intel Quad Core ataupun i5. Dan untuk kelas performance, bisa mengambil Intel i7 ataupun Amd Phenom x6.
Motherboard
Pemilihan motherboard ini harus disesuaikan dengan pemilihan prosesor. Misalnya jika Anda memilih prosesor jenis i7, tentu motherboard yang digunakan harus yang socket LGA 1336. Tidak bisa membeli motherboard dengan socket AM2 atau AM3 karena tentunya prosesornya tidak akan masuk di slot motherboard.
Jenis-jenis socket ini adalah : AMD : socket A, socket 754, socket 939, socket 940 socket AM2 dan socket AM3. Intel : socket 370, socket 423, socket 478, socket LGA775 dan socket LGA 1336. Tentang merk motherboard, untuk Intel bisa mengambil merk Asrock, Gigabyte, DFI. Untuk AMD, bisa mengambil Biostar, Albatron, Gigabyte juga. Tapi sebaiknya mencari reviewnya terlebih dahulu di internet sebelum memutuskan untuk membeli. Dan agar aman, gunakan chipset yang direkomendasikan oleh pembuat prosesor.
RAM
Semakin besar semakin baik. Saat ini, untuk memenuhi kebutuhan standar software, OS, dll, sangat disarankan menggunakan RAM 1 MB keatas. Untuk programming dan database besar, pilih yang 4 - 8 GB. Untuk desain grafis 8 - 32 GB. Untuk pemakaian normal bisa memilih merk Kingston yang cukup compatible dengan banyak jenis motherboard. Untuk performance dan overclock, sangat tidak disarankan menggunakan merk lokal. Untuk hal ini bisa mengambil TeamXtreem, A-Data X-Series , Corsair dan RAM lain yang memang dibuat khusus untuk itu.
Chipset terbaik untuk keping RAM 128 – 512 MB adalah tccd, windbond, infeon, micron, dan hynix, sedangkan untuk 1 GB UCCC, Micron db-5, infeon CE6 dan yang terbaru buat anak2 overclock ada Chipset Elpida. Untuk memilih RAM, amat disarankan mendahulukan memilih chipset daripada merk. Chipset ini bisa dibaca pada keping RAM yang akan dibeli. Sesuaikan jenis RAM dengan motherboard yang dibeli. Jenisnya ada SDRAM, RDRAM, DDR, DDR1, DDR2 dan DDR3.
VGA
Untuk penggunaan normal, VGA onboard dari ATI atau NVidia sudah cukup. Untuk VGA non onboard, sebaiknya pilih yang diatas 1 juta rupiah, karena dibawah itu, performancenya hampir sama dengan onboard.
Harddisk
Sama seperti RAM, makin besar makin baik. Tapi sebaiknya memilih minimal 500 GB, karena selain kebutuhan data yang makin besar, harganya beda tipis antara 320 GB dan 500 GB. Price/value terbaik berkisar antara 320 - 500 GB. Diatas itu sudah overprice. Untuk yang menghendaki kecepatan, bisa memilih motherboard yang support RAID dan gunakan RAID. Atau bisa mengambil Raptor dengan speed 10.000 rpm [asal siap-siap budgetnya. sebagai perbandingan, 500 GB SATA 7200 rpm harganya sekitar 500 ribu, Raptor 150 GB 10.000 rpm, harganya sekitar 1,5 juta rupiah]. Selain itu, sebaiknya memilih SATA dibanding PATA, karena masa depan channel IDE [PATA] sudah berkurang.
Drive Optic (DVD)
Disarankan memilih DVD Room atau tidak sama sekali [kalo gak beli, bisa pinjem temen dulu buat install OS]. Harganya pun sekarang sudah dibawah 200 ribu rupiah. Merk hampir semuanya sama.
Sound Card
Cukup gunakan onboard. Atau jika ingin membeli pilih yang 1,2 juta keatas. Dibawah itu, gunakan saja onboard.
PSU (Power Supply Unit)
Jika kita membeli power supply, jelas yang kita amati adalah jumlah watt-nya. Sebenarnya ada hal yang yang lebih penting dari sekedar watt yang besar, yaitu Rails atau kanal penghantaran daya. Yang perlu diperhatikan pada spesifikasi power supply yaitu :
Voltase = v
Ampere = A
Watt = W(v*A)
Dimana pada label yang tertulis pada casing PSU masing-masing rails yang paling banyak digunakan adalah +3.3v, +5v, +12v beserta arus yang melewatinya.
+3.3v rail * 30A = 100W
+5v rail * 30A = 150W
+12v rail * 15A = 180W
Total = 430 watt (adalah daya keseluruhan PSU)
Dari beberapa tabel, rail yang paling populer adalah +12 volt, karena paling banyak digunakan oleh beberapa komponen, sebagai contoh saya ambil beberapa sample hardware sbb :
AMD Phenom X4 processor = 125 watt
CD-ROM/RW; DVD-ROM/RW = 10 – 25 watt
Harddisk 7200rpm = 5 – 20 watt
SCSI drive = 10 – 40 watt
VGA PCIe = 34 – 154 watt (tergantung jenis)
Fan casing = @3 watt (tingal dikalikan saja dengan jumlah fan
Bisa dihitung apakah power supply kita mencukupi untuk memberikan daya yang dibutuhkan oleh komponen dalam PC kita. Jangan sampai power supply yang kita dapatkan pada paket cassing yang kita pilih merupakan PSU yang kurang baik kualitasnya.
Beberapa merk power supply yang mengaku memiliki daya 400 watt sebenarnya hanya 30-35% saja daya realnya, terlebih saat suhu operasinya naik lebih dari 40 derajat cecius dan akan menurunkan kinerja keseluruhannya. Bisa dihitung berapa jumlah sisa dari daya PSU tersebut yang tersisa. Begitu pula jumlah daya tiap railsnya maka akan berkurang juga kemampuan pemberian dayanya dimana pada +12v dari 180 watt menjadi hanya maksimal 90 watt dan rail yang lain pula.
Jika power supply tidak kurang baik, apa pengaruhnya bagi PC ?
Beberapa pengaruh akibat ketidakmampuan PSU mensupply power bagi komponen PC yaitu :
System tidak stabil, sering hang.
Harddisk susah detek dan mudah rusak karena komponen ini paling peka.
Kemampuan OC kurang.
Panas procesor berlebih
Mengurangi umur bahkan merusak perangkat CPU lainnya, terlebih jika ripple/noise tegangan PSU terlampau tinggi, sangat-sangat berbahaya bagi komponen PC kita
Monitor
Untuk budget dibawah 1 juta [khusus monitornya saja], pilih LCD. Sebaiknya 19 - 22 inch Wide agar nyaman saat digunakan. Untuk budget antara 1,6 juta keatas, bisa mengambil LED atau HD > 22 inch.
III. KESIMPULAN
1. JANGAN PERCAYA MERK. Ini teknologi, bukan parade merk.
2. Semua processor itu sama saja dalam segi stability, reliability, ketahanan, dll. Asalkan dia bekerja dalam kondisi ideal. Dan kondisi ideal yang diminta processor berbeda-beda. Pastikan Anda sanggup memberikan kondisi ideal dari processor yang dibeli. Seperti colling extra untuk prescott, PSU lebih powerful untuk DFI, dsb.
3. Jangan terlalu terpaku pada sebuah komponen. Performance tertinggi sebuah komputer hanya secepat komponen paling lambat dalam mata rantai proses komputer. Pastikan Anda memberi dia komponen yang cukup memadai untuk dia bekerja. Terlalu tinggi mubazir, terlalu rendah juga bottleneck.
4. Cek review site yang bisa dipercaya. Sampai saat ini Kaskus, Anandtech, VR-Zone cukup bisa dipercaya, juga forum XtremeSystems. Jangan site yang bias.. contoh site bias yang terkenal adalah Toms hardware. Barang yang masuk ke Toms sudah bisa ditebak yang mana yang bagus. Antara Intel, nVidia, atau ASUS. Nggak jauh jauh dari itu. Demikian pula untuk informasi teknik, jangan gunakan webopedia. Itu bikinan Intel, dan jelas sangat bias ke Intel. Manfaatkan wikipedia yang lebih netral.
Review Intel : http://www.kaskus.us/showthread.php?t=3213026
Review AMD : http://www.kaskus.us/showthread.php?t=3861602
review PSU http://www.kaskus.us/showthread.php?t=3861628
IV. PENUTUP
Semoga artikel ini bisa membantu dalam membeli komputer, sekaligus menambah pengetahuan bagi yang membacanya.
V. REFERENSI
http://bdwisaputra.web.ugm.ac.id/
http://www.kaskus.us/forumdisplay.php?f=243 (Kaskus Hardware)
Tidak hanya dalam kehidupan dalam memilih komputer pun ada beberapa faktor yang harus diperhitungkan agar tujuan dari pembelian komputer bisa sama dengan tujuan dari penggunaan komputer tersebut, faktor-faktor tersebut adalah:
Pertama, untuk membeli komputer, tentukan dulu tujuannya (programming, video editing, ngetik, buat punya-punya aja, dll).
Kedua, tentukan budget maksimal yang bisa disediakan untuk membeli perangkat komputer. Budget ini sebaiknya disesuaikan dengan kebutuhan/tujuan pembelian komputer. Makin besar kebutuhannya, tentu makin besar budget yang harus disediakan.Estimasi budget PC kelas value adalah antara 3 – 6 juta rupiah. Untuk multimedia, sekitar 3 – 10 juta rupiah. Desain grafis dan animasi sekitar 20 – 100 juta rupiah. Jadi, bagi yang budgetnya masih dibawah itu, sebaiknya ditunda dulu beberapa saat. Menabung dulu agar mendapat spesifikasi yang nyaman digunakan.
Ketiga, setelah tujuan dan budget didapat, tentukan platform yang ingin digunakan. Ada dua produsen prosesor yang umum menjadi pilihan. Intel dan AMD. Selain itu memang ada beberapa jenis prosesor lain, tapi umumnya dipakai sebagai server atau kegunaan lainnya. Sedangkan untuk personal computer, kedua jenis prosesor inilah yang lazim digunakan (Intel dan AMD).
Keempat, pikirkan apakah di masa mendatang ada rencana untuk mengupgrade komputer Anda. Misalnya saja, budget Anda saat ini hanya cukup membeli perangkat yang bagus di prosesor dan motherboard, sementara RAM dan VGA nya seadanya. Anda berniat mengupgrade RAM dan VGA agar sesuai dengan kemampuan prosesor dan motherboard pada saat ada dana lagi nanti. Entah bulan depan atau beberapa bulan lagi. Maka hal ini juga harus dipertimbangkan. Jika tidak ada rencana upgrade, maka spesifikasi komputer yang ingin dibeli harus benar-benar sesuai agar tidak ada ketimpangan pada proses kerjanya [bottleneck]. Karena kedepannya, tidak akan ada penyesuaian peripheral yang digunakan.
Adapun peripheral yang dibutuhkan untuk merakit sebuah komputer adalah:
1. CPU (Central Processing Unit)
2. Motherboard
3. RAM
4. VGA
5. Harddisk
6. Drive Optic (DVD)
7. Sound Card
8. PSU
9. Monitor
Kesemua peripheral ini akan dibahas satu per satu dalam bab pembahasan
II. PEMBAHASAN
CPU(Central Processing Unit)
Ada banyak tipe prosesor di pasaran. Single core, dual core, celeron, sempron, pentium, athlon X2, Phenom, core 2 duo, Quad Core, i7 dll. Untuk pemakaian normal, tidak ada multimedia editing, animasi, server, maka single core bisa digunakan. Tapi perlu dipertimbangkan juga, harga dual core sudah semakin murah. Dengan menabung beberapa saat lagi, Anda bisa mendapatkan prosesor yang lebih baik. Untuk kelas value, disarankan mengambil Atom dibanding Celeron karena secara default, performance hit dari Atom lebih rendah dari celeron. Untuk kelas menengah, bisa mengambil AMD misalnya Athlon X4, ataupun Phenom X4 dan di intel Quad Core ataupun i5. Dan untuk kelas performance, bisa mengambil Intel i7 ataupun Amd Phenom x6.
Motherboard
Pemilihan motherboard ini harus disesuaikan dengan pemilihan prosesor. Misalnya jika Anda memilih prosesor jenis i7, tentu motherboard yang digunakan harus yang socket LGA 1336. Tidak bisa membeli motherboard dengan socket AM2 atau AM3 karena tentunya prosesornya tidak akan masuk di slot motherboard.
Jenis-jenis socket ini adalah : AMD : socket A, socket 754, socket 939, socket 940 socket AM2 dan socket AM3. Intel : socket 370, socket 423, socket 478, socket LGA775 dan socket LGA 1336. Tentang merk motherboard, untuk Intel bisa mengambil merk Asrock, Gigabyte, DFI. Untuk AMD, bisa mengambil Biostar, Albatron, Gigabyte juga. Tapi sebaiknya mencari reviewnya terlebih dahulu di internet sebelum memutuskan untuk membeli. Dan agar aman, gunakan chipset yang direkomendasikan oleh pembuat prosesor.
RAM
Semakin besar semakin baik. Saat ini, untuk memenuhi kebutuhan standar software, OS, dll, sangat disarankan menggunakan RAM 1 MB keatas. Untuk programming dan database besar, pilih yang 4 - 8 GB. Untuk desain grafis 8 - 32 GB. Untuk pemakaian normal bisa memilih merk Kingston yang cukup compatible dengan banyak jenis motherboard. Untuk performance dan overclock, sangat tidak disarankan menggunakan merk lokal. Untuk hal ini bisa mengambil TeamXtreem, A-Data X-Series , Corsair dan RAM lain yang memang dibuat khusus untuk itu.
Chipset terbaik untuk keping RAM 128 – 512 MB adalah tccd, windbond, infeon, micron, dan hynix, sedangkan untuk 1 GB UCCC, Micron db-5, infeon CE6 dan yang terbaru buat anak2 overclock ada Chipset Elpida. Untuk memilih RAM, amat disarankan mendahulukan memilih chipset daripada merk. Chipset ini bisa dibaca pada keping RAM yang akan dibeli. Sesuaikan jenis RAM dengan motherboard yang dibeli. Jenisnya ada SDRAM, RDRAM, DDR, DDR1, DDR2 dan DDR3.
VGA
Untuk penggunaan normal, VGA onboard dari ATI atau NVidia sudah cukup. Untuk VGA non onboard, sebaiknya pilih yang diatas 1 juta rupiah, karena dibawah itu, performancenya hampir sama dengan onboard.
Harddisk
Sama seperti RAM, makin besar makin baik. Tapi sebaiknya memilih minimal 500 GB, karena selain kebutuhan data yang makin besar, harganya beda tipis antara 320 GB dan 500 GB. Price/value terbaik berkisar antara 320 - 500 GB. Diatas itu sudah overprice. Untuk yang menghendaki kecepatan, bisa memilih motherboard yang support RAID dan gunakan RAID. Atau bisa mengambil Raptor dengan speed 10.000 rpm [asal siap-siap budgetnya. sebagai perbandingan, 500 GB SATA 7200 rpm harganya sekitar 500 ribu, Raptor 150 GB 10.000 rpm, harganya sekitar 1,5 juta rupiah]. Selain itu, sebaiknya memilih SATA dibanding PATA, karena masa depan channel IDE [PATA] sudah berkurang.
Drive Optic (DVD)
Disarankan memilih DVD Room atau tidak sama sekali [kalo gak beli, bisa pinjem temen dulu buat install OS]. Harganya pun sekarang sudah dibawah 200 ribu rupiah. Merk hampir semuanya sama.
Sound Card
Cukup gunakan onboard. Atau jika ingin membeli pilih yang 1,2 juta keatas. Dibawah itu, gunakan saja onboard.
PSU (Power Supply Unit)
Jika kita membeli power supply, jelas yang kita amati adalah jumlah watt-nya. Sebenarnya ada hal yang yang lebih penting dari sekedar watt yang besar, yaitu Rails atau kanal penghantaran daya. Yang perlu diperhatikan pada spesifikasi power supply yaitu :
Voltase = v
Ampere = A
Watt = W(v*A)
Dimana pada label yang tertulis pada casing PSU masing-masing rails yang paling banyak digunakan adalah +3.3v, +5v, +12v beserta arus yang melewatinya.
+3.3v rail * 30A = 100W
+5v rail * 30A = 150W
+12v rail * 15A = 180W
Total = 430 watt (adalah daya keseluruhan PSU)
Dari beberapa tabel, rail yang paling populer adalah +12 volt, karena paling banyak digunakan oleh beberapa komponen, sebagai contoh saya ambil beberapa sample hardware sbb :
AMD Phenom X4 processor = 125 watt
CD-ROM/RW; DVD-ROM/RW = 10 – 25 watt
Harddisk 7200rpm = 5 – 20 watt
SCSI drive = 10 – 40 watt
VGA PCIe = 34 – 154 watt (tergantung jenis)
Fan casing = @3 watt (tingal dikalikan saja dengan jumlah fan
Bisa dihitung apakah power supply kita mencukupi untuk memberikan daya yang dibutuhkan oleh komponen dalam PC kita. Jangan sampai power supply yang kita dapatkan pada paket cassing yang kita pilih merupakan PSU yang kurang baik kualitasnya.
Beberapa merk power supply yang mengaku memiliki daya 400 watt sebenarnya hanya 30-35% saja daya realnya, terlebih saat suhu operasinya naik lebih dari 40 derajat cecius dan akan menurunkan kinerja keseluruhannya. Bisa dihitung berapa jumlah sisa dari daya PSU tersebut yang tersisa. Begitu pula jumlah daya tiap railsnya maka akan berkurang juga kemampuan pemberian dayanya dimana pada +12v dari 180 watt menjadi hanya maksimal 90 watt dan rail yang lain pula.
Jika power supply tidak kurang baik, apa pengaruhnya bagi PC ?
Beberapa pengaruh akibat ketidakmampuan PSU mensupply power bagi komponen PC yaitu :
System tidak stabil, sering hang.
Harddisk susah detek dan mudah rusak karena komponen ini paling peka.
Kemampuan OC kurang.
Panas procesor berlebih
Mengurangi umur bahkan merusak perangkat CPU lainnya, terlebih jika ripple/noise tegangan PSU terlampau tinggi, sangat-sangat berbahaya bagi komponen PC kita
Monitor
Untuk budget dibawah 1 juta [khusus monitornya saja], pilih LCD. Sebaiknya 19 - 22 inch Wide agar nyaman saat digunakan. Untuk budget antara 1,6 juta keatas, bisa mengambil LED atau HD > 22 inch.
III. KESIMPULAN
1. JANGAN PERCAYA MERK. Ini teknologi, bukan parade merk.
2. Semua processor itu sama saja dalam segi stability, reliability, ketahanan, dll. Asalkan dia bekerja dalam kondisi ideal. Dan kondisi ideal yang diminta processor berbeda-beda. Pastikan Anda sanggup memberikan kondisi ideal dari processor yang dibeli. Seperti colling extra untuk prescott, PSU lebih powerful untuk DFI, dsb.
3. Jangan terlalu terpaku pada sebuah komponen. Performance tertinggi sebuah komputer hanya secepat komponen paling lambat dalam mata rantai proses komputer. Pastikan Anda memberi dia komponen yang cukup memadai untuk dia bekerja. Terlalu tinggi mubazir, terlalu rendah juga bottleneck.
4. Cek review site yang bisa dipercaya. Sampai saat ini Kaskus, Anandtech, VR-Zone cukup bisa dipercaya, juga forum XtremeSystems. Jangan site yang bias.. contoh site bias yang terkenal adalah Toms hardware. Barang yang masuk ke Toms sudah bisa ditebak yang mana yang bagus. Antara Intel, nVidia, atau ASUS. Nggak jauh jauh dari itu. Demikian pula untuk informasi teknik, jangan gunakan webopedia. Itu bikinan Intel, dan jelas sangat bias ke Intel. Manfaatkan wikipedia yang lebih netral.
Review Intel : http://www.kaskus.us/showthread.php?t=3213026
Review AMD : http://www.kaskus.us/showthread.php?t=3861602
review PSU http://www.kaskus.us/showthread.php?t=3861628
IV. PENUTUP
Semoga artikel ini bisa membantu dalam membeli komputer, sekaligus menambah pengetahuan bagi yang membacanya.
V. REFERENSI
http://bdwisaputra.web.ugm.ac.id/
http://www.kaskus.us/forumdisplay.php?f=243 (Kaskus Hardware)
Sabtu, 13 Februari 2010
Apa itu Bottleneck?
Bottleneck bila diartikan secara bebas adalah leher botol. Jika diartikan secara 'kasar', artinya adalah penyempitan jalur. Lihat saja leher botol, selalu menyempit daripada badannya. Perumpamaan ini banyak digunakan dalam berbagai bidang.
Tidak dalam dunia yang berhubungan dengan komputer saja yang memakai istilah bottleneck. Dunia pergitaran juga. Ketika diterapkan dalam lalu lintas, bottleneck adalah penyempitan lebar jalan dari kondisi lebar jalan yang normal di salah satu titik/ ruas jalan, sehingga mengakibatkan kemacetan atau perlambatan arus lalu lintas. Sebagai contoh misalnya jalur/ pintu tol. Atau bayangkan saja jalan raya yang melewati pasar tumpah pada saat arus mudik.
Bottleneck Pada Hardware Komputer
Tidak ada yang menginginkan terjadinya bottleneck. Namun kondisi ini bisa terjadi pada seluruh komputer yang ada di dunia ini. Bottleneck tidak seperti virus. Dia tidak berhubungan dengan system, meski akibatnya akan sangat berpengaruh pada system juga. Terjadinya bottleneck dalam sebuah PC atau komputer bisa mencegah kompter itu bekerja secara optimal. Bagaimana tidak ? Kondisi ini terjadi karena ada bagian tertentu pada komputer yang katakanlah bekerja sangat lambat, sehingga mempengaruhi kondisi komponen yang lain. Atau, spesifikasinya tidak sebanding dengan peripheral yang lain. Hardware dengan spesifikasi yang lebih tinggi harus mengalah pada hardware yang 'lambat', karena harus menunggu agar proses yang dibebankan kepada si biang 'bottleneck' selesai. Otomatis dampaknya, berimbas pada kinerja system.
Contoh Kasus
Processor : Core 2 Duo
Memory : Ddr 5300 2 giga
Video Card : 1600 XT
Ada yang speknya seperti spek diatas ?
Dari contoh di atas, maka dapat disimpulkan bahwa Komputer dengan spesifikasi seperti itu bisa terjadi 'bottleneck'. Karena, processor OK, RAM gede, tapi VGA-nya pas-pasan. So... dari segi performa tidak akan maksimal, terutama buat gaming. Banyak juga contoh yang lain. Karena pada dasarnya, setiap komputer mempunyai 'bottleneck'. Hanya saja, letaknya dimana, itulah yang perlu dikaji. Terlebih lagi, kalau mainboardnya tidak support komponen-komponen pada soal diatas. Pastilah terjadi bottleneck juga.
Contoh 2
Misalnya sebuah komputer, VGA-nya bagus, cepat, tapi RAM-nya atau Motherboardnya masih rendah.
Akibatnya si Motherboard atau RAM tidak bisa nampung kecepatan dari VGA dan akhirnya menyebabkan bottleneck.
Kesimpulan
Jadi lebih baik pastikan kecepatan dari RAM, Motherboard, VGA Card, Harddisk dan Processor serta pilihlah yang sesuai.
Tidak dalam dunia yang berhubungan dengan komputer saja yang memakai istilah bottleneck. Dunia pergitaran juga. Ketika diterapkan dalam lalu lintas, bottleneck adalah penyempitan lebar jalan dari kondisi lebar jalan yang normal di salah satu titik/ ruas jalan, sehingga mengakibatkan kemacetan atau perlambatan arus lalu lintas. Sebagai contoh misalnya jalur/ pintu tol. Atau bayangkan saja jalan raya yang melewati pasar tumpah pada saat arus mudik.
Bottleneck Pada Hardware Komputer
Tidak ada yang menginginkan terjadinya bottleneck. Namun kondisi ini bisa terjadi pada seluruh komputer yang ada di dunia ini. Bottleneck tidak seperti virus. Dia tidak berhubungan dengan system, meski akibatnya akan sangat berpengaruh pada system juga. Terjadinya bottleneck dalam sebuah PC atau komputer bisa mencegah kompter itu bekerja secara optimal. Bagaimana tidak ? Kondisi ini terjadi karena ada bagian tertentu pada komputer yang katakanlah bekerja sangat lambat, sehingga mempengaruhi kondisi komponen yang lain. Atau, spesifikasinya tidak sebanding dengan peripheral yang lain. Hardware dengan spesifikasi yang lebih tinggi harus mengalah pada hardware yang 'lambat', karena harus menunggu agar proses yang dibebankan kepada si biang 'bottleneck' selesai. Otomatis dampaknya, berimbas pada kinerja system.
Contoh Kasus
Processor : Core 2 Duo
Memory : Ddr 5300 2 giga
Video Card : 1600 XT
Ada yang speknya seperti spek diatas ?
Dari contoh di atas, maka dapat disimpulkan bahwa Komputer dengan spesifikasi seperti itu bisa terjadi 'bottleneck'. Karena, processor OK, RAM gede, tapi VGA-nya pas-pasan. So... dari segi performa tidak akan maksimal, terutama buat gaming. Banyak juga contoh yang lain. Karena pada dasarnya, setiap komputer mempunyai 'bottleneck'. Hanya saja, letaknya dimana, itulah yang perlu dikaji. Terlebih lagi, kalau mainboardnya tidak support komponen-komponen pada soal diatas. Pastilah terjadi bottleneck juga.
Contoh 2
Misalnya sebuah komputer, VGA-nya bagus, cepat, tapi RAM-nya atau Motherboardnya masih rendah.
Akibatnya si Motherboard atau RAM tidak bisa nampung kecepatan dari VGA dan akhirnya menyebabkan bottleneck.
Kesimpulan
Jadi lebih baik pastikan kecepatan dari RAM, Motherboard, VGA Card, Harddisk dan Processor serta pilihlah yang sesuai.
Senin, 01 Februari 2010
Ancaman Internet Di 2010
Jakarta - Modus penjahat cyber adalah selalu mencari cara baru ketika cara mereka yang sebelumnya sudah terpatahkan. Hal inilah yang bakal mengancam pengguna internet di 2010. Selain tipuan-tipuan konvensional, waspadai pula 'kreativitas' baru para pelaku.
-. Antivirus Tidaklah Cukup
Dengan meningkatnya ancaman polimorfik dan ledakan varian malware unik di 2009, industri dengan cepat menyadari bahwa pendekatan tradisional untuk antivirus, baik dengan file signature dan kemampuan heuristic/behavioral, tidak cukup untuk melindungi dari ancaman terkini. Kita telah mencapai titik batas di mana program berbahaya terbaru sebenarnya dibuat dengan kecepatan yang lebih tinggi dibandingkan dengan program baik.
Dengan demikian, kita juga telah mencapai titik di mana tidak lagi masuk akal untuk tetap fokus hanya pada menganalisa malware. Adapun pendekatan terhadap keamanan yang mencari cara untuk menyertakan seluruh software file seperti keamanan berbasis reputasi, akan menjadi kunci di 2010 mendatang.
-. Social Engineering sebagai Vektor Utama Serangan
Semakin banyak penyerang melakukan serangan langsung pada pengguna dan mencoba mengecoh mereka untuk mendownload malware atau membocorkan informasi sensitif, dengan kesan bahwa pengguna tidak melakukan sesuatu yang bersalah. Setidaknya, salah satu pemicu popularitas social engineering adalah kenyataan bahwa apapun sistem operasi dan browser internet yang ada di komputer pengguna, bukanlah hal yang penting, karena penggunanyalah yang jadi target, bukan semata-mata celah yang ada di mesin mereka.
Social engineering sudah menjadi salah satu vektor serangan utama yang digunakan saat ini, dan Symantec memperkirakan bahwa jumlah percobaan serangan menggunakan teknik social engineering dipastikan akan meningkat di 2010.
-. Produsen Software Pengamanan Palsu Melonjak
Di 2010, siap-siaplah melihat pelaku pembuat software keamanan palsu meningkatkan usahanya ke level yang lebih lanjut, bahkan dengan membajak komputer korban, mengubahnya menjadi tak berguna dan menahannya untuk tebusan. Meski demikian, langkah berikutnya yang tidak terlalu drastis, adalah software yang tidak merusak secara eksplisit, tetapi meragukan.
Sebagai contoh, Symantec telah menganalisa beberapa vendor antivirus palsu yang menjual kopi dari software antivirus pihak ketiga dengan merek lain sebagai penawaran mereka. Dalam kasus ini, pengguna secara teknis memang mendapatkan software antivirus yang mereka bayarkan, tetapi kenyataannya adalah software yang sama bisa mereka download secara cuma-cuma dari tempat lain.
-. Aplikasi Pihak Ketiga Jejaring Sosial Target dari Penipuan
Popularitas jejaring sosial yang diperkirakan akan tumbuh lebih tinggi lagi di tahun berikutnya membuat jumlah penipuan juga akan terus mengimbangi jumlah pertumbuhan pengguna situs tersebut. Di waktu yang sama, pemilik situs-situs itu juga akan membuat pendekatan proaktif untuk mengatasi ancaman-ancaman.
Saat hal ini berlangsung, dan ketika situs-situs tersebut semakin siap menyediakan akses terhadap API mereka pada pengembang pihak ketiga, penyerang kemungkinan akan menyasar celah yang ada di aplikasi buatan pihak ketiga untuk menembus ke akun pengguna jejaring sosial, sama seperti yang sudah kita lihat ketika penyerang menyambangi plug-in browser saat browser web tersebut menjadi semakin aman.
-. Windows 7 Jadi Fokus Para Penyerang
Microsoft telah meluncurkan tambalan keamanan pertama untuk sistem operasi Windows 7. Selama manusia yang melakukan pembuatan kode program komputer, celah akan tetap ada, tak peduli bagaimana ketatnya testing sebelum diluncurkan, dan semakin kompleks kode tersebut, semakin besar pula peluang hadirnya celah keamanan yang belum ditemukan. Sistem operasi Microsoft ini juga bukanlah pengecualian, dan berhubung Windows 7 sudah mulai beredar dan diperkirakan akan menarik perhatian di 2010, tak diragukan lagi, penyerang pasti akan mencari cara untuk mengeksploitasi pengguna Windows 7 itu.
-. Botnet yang Terus-menerus Berubah dengan Cepat (Fast Flux) Meningkat
Fast flux merupakan teknik yang digunakan oleh sejumlah botnet seperti Storm botnet, untuk menyembunyikan situs web phising dan berbahaya di balik jaringan yang sudah terinfeksi yang bertindak layaknya sebuah proxy. Menggunakan kombinasi dari peer to peer networking, distributed command and control, load balancing berbasis web dan proxy redirection, membuat pelacakan lokasi asal botnet sulit dilakukan.
Ketika penangkalan yang dilakukan industri terus mereduksi efektivitas dari botnet tradisional, diperkirakan teknik baru ini akan semakin banyak digunakan untuk melakukan serangan.
-. Layanan Penyingkat URL Menjadi Sahabat Terbaik Penipu
Karena pengguna sering tidak mengetahui ke mana mereka akan diantarkan oleh URL yang dipendekkan, penipu dapat menyembunyikan link yang membuat para pengguna yang memiliki tingkat kecurigaan rata-rata akan berpikir dua kali sebelum mengkliknya. Symantec sudah melihat sebuah tren ke arah penggunaan taktik ini untuk mendistribusikan aplikasi yang menipu dan akan banyak lagi yang hadir. Selain itu, dalam rangka untuk menghindari filter antispam, spammer diperkirakan akan memanfaatkan layanan pemendek URL untuk melakukan kejahatan mereka.
-. Mac dan Mobile Malware
Jumlah serangan yang didesain untuk mengeksploitasi sistem operasi atau platform tertentu berhubungan langsung dengan pangsa pasar platform tersebut, karena pembuat malware mencari uang dan selalu menginginkan hasil yang terbaik dari yang sudah mereka upayakan. Di 2009, kita sudah melihat Mac dan smartphone menjadi target pembuat malware, seperti misalnya botnet Sexy Space yang ditujukan pada perangkat mobile berbasis sistem operasi Symbian dan trojan OSX.Iservice yang menyasar pengguna Mac.
Dengan meningkatnya popularitas Mac dan smartphone di 2010, lebih banyak penyerang akan menghabiskan waktu mereka untuk membuat malware yang mampu mengeksploitasi perangkat ini.
-. Spammer Melanggar Peraturan
Dengan kondisi ekonomi yang semakin sulit, dan lebih banyak orang yang memanfaatkan longgarnya aturan-aturan pada CAN SPAM Act, kita akan melihat semakin banyak organisasi menjual daftar alamat email dan lebih banyak pemasar yang kurang bertanggungjawab melakukan spamming terhadap daftar tersebut.
-. Spammer Beradaptasi, Volume Spam Terus Berfluktuasi
Sejak 2007, spam telah meningkat rata-rata sebesar 15 persen. Meskipun pertumbuhan signifikan email spam ini bisa jadi tidak akan berlangsung terus menerus dalam jangka panjang, tetapi terlihat jelas bahwa spammer belum mau menyerah selama terdapat motif ekonomi. Volume spam akan terus berfluktuasi di 2010 mendatang dan spammer terus beradaptasi terhadap software keamanan canggih, intervensi dari ISP yang bertanggungjawab, dan agen-agen pemerintahan di seluruh dunia.
-. Malware yang Terspesialisasi
Malware yang sangat terspesialisasi ditemukan pada tahun 2009 dan memiliki tujuan untuk mengeksploitasi ATM tertentu. Itu menandakan tingginya tingkat pengetahuan tentang seluk beluk dan cara bekerja serta bagaimana itu bisa dieksploitasi. Tren ini diperkirakan akan terus tumbuh di 2010, termasuk kemungkinan adanya malware yang menyasar sistem voting elektronik, yang digunakan di kancah politik dan voting lewat jalur telepon umum, seperti yang banyak digunakan pada berbagai kompetisi reality show di televisi.
-. Teknologi CAPTCHA akan Meningkat
Ini akan membuat lebih banyak bisnis di kawasan ekonomi berkembang yang menawarkan pada orang untuk mengumpulkan akun di situs-situs legal, khususnya yang mendukung user-generated content, untuk tujuan spamming. Symantec memperkirakan bahwa individu-individu tersebut akan dibayar kurang dari 10 persen dari pendapatan spammer, dengan para pencari akun mengenakan biaya antara 30 sampai 40 dolar per 1.000 akun.
-. Spam Instant Messaging
Berhubung para penjahat dunia maya mencari cara untuk menghindari teknologi CAPTCHA, serangan lewat instant messenger (IM) akan naik popularitasnya. Ancaman lewat IM akan terdiri dari pesan spam yang tak diinginkan yang mengandung link berbahaya, khususnya serangan ditujukan pada akun IM yang aktif. Di akhir 2010, Symantec memprediksikan bahwa satu dari 300 pesan IM akan mengandung URL.
Selain itu, di 2010, Symantec memperkirakan bahwa secara keseluruhan, satu dari 12 hyperlink akan mengarahkan ke domain yang diketahui digunakan untuk menampung malware. Dengan demikian, satu dari 12 hyperlink yang muncul di pesan IM akan mengandung domain yang dianggap mencurigakan atau berbahaya. Di 2009, levelnya hanya 1 dari 78 hyperlink.
-. Spam Non English akan Meningkat
Dengan penetrasi koneksi broadband terus tumbuh di seluruh dunia, khususnya di negara ekonomi berkembang, spam di negara-negara yang menggunakan bahasa selain Inggris akan meningkat. Pada beberapa bagian di Eropa, Symantec memperkirakan tingkat lokalisasi spam akan melampaui 50 persen dari seluruh spam.
-. Antivirus Tidaklah Cukup
Dengan meningkatnya ancaman polimorfik dan ledakan varian malware unik di 2009, industri dengan cepat menyadari bahwa pendekatan tradisional untuk antivirus, baik dengan file signature dan kemampuan heuristic/behavioral, tidak cukup untuk melindungi dari ancaman terkini. Kita telah mencapai titik batas di mana program berbahaya terbaru sebenarnya dibuat dengan kecepatan yang lebih tinggi dibandingkan dengan program baik.
Dengan demikian, kita juga telah mencapai titik di mana tidak lagi masuk akal untuk tetap fokus hanya pada menganalisa malware. Adapun pendekatan terhadap keamanan yang mencari cara untuk menyertakan seluruh software file seperti keamanan berbasis reputasi, akan menjadi kunci di 2010 mendatang.
-. Social Engineering sebagai Vektor Utama Serangan
Semakin banyak penyerang melakukan serangan langsung pada pengguna dan mencoba mengecoh mereka untuk mendownload malware atau membocorkan informasi sensitif, dengan kesan bahwa pengguna tidak melakukan sesuatu yang bersalah. Setidaknya, salah satu pemicu popularitas social engineering adalah kenyataan bahwa apapun sistem operasi dan browser internet yang ada di komputer pengguna, bukanlah hal yang penting, karena penggunanyalah yang jadi target, bukan semata-mata celah yang ada di mesin mereka.
Social engineering sudah menjadi salah satu vektor serangan utama yang digunakan saat ini, dan Symantec memperkirakan bahwa jumlah percobaan serangan menggunakan teknik social engineering dipastikan akan meningkat di 2010.
-. Produsen Software Pengamanan Palsu Melonjak
Di 2010, siap-siaplah melihat pelaku pembuat software keamanan palsu meningkatkan usahanya ke level yang lebih lanjut, bahkan dengan membajak komputer korban, mengubahnya menjadi tak berguna dan menahannya untuk tebusan. Meski demikian, langkah berikutnya yang tidak terlalu drastis, adalah software yang tidak merusak secara eksplisit, tetapi meragukan.
Sebagai contoh, Symantec telah menganalisa beberapa vendor antivirus palsu yang menjual kopi dari software antivirus pihak ketiga dengan merek lain sebagai penawaran mereka. Dalam kasus ini, pengguna secara teknis memang mendapatkan software antivirus yang mereka bayarkan, tetapi kenyataannya adalah software yang sama bisa mereka download secara cuma-cuma dari tempat lain.
-. Aplikasi Pihak Ketiga Jejaring Sosial Target dari Penipuan
Popularitas jejaring sosial yang diperkirakan akan tumbuh lebih tinggi lagi di tahun berikutnya membuat jumlah penipuan juga akan terus mengimbangi jumlah pertumbuhan pengguna situs tersebut. Di waktu yang sama, pemilik situs-situs itu juga akan membuat pendekatan proaktif untuk mengatasi ancaman-ancaman.
Saat hal ini berlangsung, dan ketika situs-situs tersebut semakin siap menyediakan akses terhadap API mereka pada pengembang pihak ketiga, penyerang kemungkinan akan menyasar celah yang ada di aplikasi buatan pihak ketiga untuk menembus ke akun pengguna jejaring sosial, sama seperti yang sudah kita lihat ketika penyerang menyambangi plug-in browser saat browser web tersebut menjadi semakin aman.
-. Windows 7 Jadi Fokus Para Penyerang
Microsoft telah meluncurkan tambalan keamanan pertama untuk sistem operasi Windows 7. Selama manusia yang melakukan pembuatan kode program komputer, celah akan tetap ada, tak peduli bagaimana ketatnya testing sebelum diluncurkan, dan semakin kompleks kode tersebut, semakin besar pula peluang hadirnya celah keamanan yang belum ditemukan. Sistem operasi Microsoft ini juga bukanlah pengecualian, dan berhubung Windows 7 sudah mulai beredar dan diperkirakan akan menarik perhatian di 2010, tak diragukan lagi, penyerang pasti akan mencari cara untuk mengeksploitasi pengguna Windows 7 itu.
-. Botnet yang Terus-menerus Berubah dengan Cepat (Fast Flux) Meningkat
Fast flux merupakan teknik yang digunakan oleh sejumlah botnet seperti Storm botnet, untuk menyembunyikan situs web phising dan berbahaya di balik jaringan yang sudah terinfeksi yang bertindak layaknya sebuah proxy. Menggunakan kombinasi dari peer to peer networking, distributed command and control, load balancing berbasis web dan proxy redirection, membuat pelacakan lokasi asal botnet sulit dilakukan.
Ketika penangkalan yang dilakukan industri terus mereduksi efektivitas dari botnet tradisional, diperkirakan teknik baru ini akan semakin banyak digunakan untuk melakukan serangan.
-. Layanan Penyingkat URL Menjadi Sahabat Terbaik Penipu
Karena pengguna sering tidak mengetahui ke mana mereka akan diantarkan oleh URL yang dipendekkan, penipu dapat menyembunyikan link yang membuat para pengguna yang memiliki tingkat kecurigaan rata-rata akan berpikir dua kali sebelum mengkliknya. Symantec sudah melihat sebuah tren ke arah penggunaan taktik ini untuk mendistribusikan aplikasi yang menipu dan akan banyak lagi yang hadir. Selain itu, dalam rangka untuk menghindari filter antispam, spammer diperkirakan akan memanfaatkan layanan pemendek URL untuk melakukan kejahatan mereka.
-. Mac dan Mobile Malware
Jumlah serangan yang didesain untuk mengeksploitasi sistem operasi atau platform tertentu berhubungan langsung dengan pangsa pasar platform tersebut, karena pembuat malware mencari uang dan selalu menginginkan hasil yang terbaik dari yang sudah mereka upayakan. Di 2009, kita sudah melihat Mac dan smartphone menjadi target pembuat malware, seperti misalnya botnet Sexy Space yang ditujukan pada perangkat mobile berbasis sistem operasi Symbian dan trojan OSX.Iservice yang menyasar pengguna Mac.
Dengan meningkatnya popularitas Mac dan smartphone di 2010, lebih banyak penyerang akan menghabiskan waktu mereka untuk membuat malware yang mampu mengeksploitasi perangkat ini.
-. Spammer Melanggar Peraturan
Dengan kondisi ekonomi yang semakin sulit, dan lebih banyak orang yang memanfaatkan longgarnya aturan-aturan pada CAN SPAM Act, kita akan melihat semakin banyak organisasi menjual daftar alamat email dan lebih banyak pemasar yang kurang bertanggungjawab melakukan spamming terhadap daftar tersebut.
-. Spammer Beradaptasi, Volume Spam Terus Berfluktuasi
Sejak 2007, spam telah meningkat rata-rata sebesar 15 persen. Meskipun pertumbuhan signifikan email spam ini bisa jadi tidak akan berlangsung terus menerus dalam jangka panjang, tetapi terlihat jelas bahwa spammer belum mau menyerah selama terdapat motif ekonomi. Volume spam akan terus berfluktuasi di 2010 mendatang dan spammer terus beradaptasi terhadap software keamanan canggih, intervensi dari ISP yang bertanggungjawab, dan agen-agen pemerintahan di seluruh dunia.
-. Malware yang Terspesialisasi
Malware yang sangat terspesialisasi ditemukan pada tahun 2009 dan memiliki tujuan untuk mengeksploitasi ATM tertentu. Itu menandakan tingginya tingkat pengetahuan tentang seluk beluk dan cara bekerja serta bagaimana itu bisa dieksploitasi. Tren ini diperkirakan akan terus tumbuh di 2010, termasuk kemungkinan adanya malware yang menyasar sistem voting elektronik, yang digunakan di kancah politik dan voting lewat jalur telepon umum, seperti yang banyak digunakan pada berbagai kompetisi reality show di televisi.
-. Teknologi CAPTCHA akan Meningkat
Ini akan membuat lebih banyak bisnis di kawasan ekonomi berkembang yang menawarkan pada orang untuk mengumpulkan akun di situs-situs legal, khususnya yang mendukung user-generated content, untuk tujuan spamming. Symantec memperkirakan bahwa individu-individu tersebut akan dibayar kurang dari 10 persen dari pendapatan spammer, dengan para pencari akun mengenakan biaya antara 30 sampai 40 dolar per 1.000 akun.
-. Spam Instant Messaging
Berhubung para penjahat dunia maya mencari cara untuk menghindari teknologi CAPTCHA, serangan lewat instant messenger (IM) akan naik popularitasnya. Ancaman lewat IM akan terdiri dari pesan spam yang tak diinginkan yang mengandung link berbahaya, khususnya serangan ditujukan pada akun IM yang aktif. Di akhir 2010, Symantec memprediksikan bahwa satu dari 300 pesan IM akan mengandung URL.
Selain itu, di 2010, Symantec memperkirakan bahwa secara keseluruhan, satu dari 12 hyperlink akan mengarahkan ke domain yang diketahui digunakan untuk menampung malware. Dengan demikian, satu dari 12 hyperlink yang muncul di pesan IM akan mengandung domain yang dianggap mencurigakan atau berbahaya. Di 2009, levelnya hanya 1 dari 78 hyperlink.
-. Spam Non English akan Meningkat
Dengan penetrasi koneksi broadband terus tumbuh di seluruh dunia, khususnya di negara ekonomi berkembang, spam di negara-negara yang menggunakan bahasa selain Inggris akan meningkat. Pada beberapa bagian di Eropa, Symantec memperkirakan tingkat lokalisasi spam akan melampaui 50 persen dari seluruh spam.
Sabtu, 30 Januari 2010
Tips agar tidak mudah lupa
Tidak ingat dimana menaruh kacamata atau lupa nama teman kuliah yang barusan Anda ajak bicara? Hal seperti itu memang sering terjadi dalam kehidupan sehari-hari. Untuk membantu Anda menghafal, ada baiknya melakukan latihan otak berikut ini.
"Melupakan sesuatu hal menandakan bahwa Anda terlalu sibuk memfokuskan pada hal lain. Ketika seseorang tidak menaruh perhatian yang baik untuk sesuatu, memori yang terbentuk dalam otak pun tidak akan jelas sehingga ia akan kesulitan mengeluarkan memori itu lagi," ujar Zaldy S. Tan, MD dari Memory Disorders Clinic at Beth Israel Deaconess Medical Center, Boston.
Kuncinya adalah menjaga agar otak tetap tajam. "Kita sering melatih badan dengan olahraga, tapi apa gunanya itu semua jika tidak didukung dengan otak yang tajam," ujar Harry Lorayne, pengarang 'Ageless Memory: Simple Secrets for Keeping Your Brain Young' seperti dikutip Selasa (11/8/2009).
Jika Anda ingin menguatkan kemampuan otak Anda, coba lakukan beberapa strategi menghafal berikut untuk mengingat hal-hal yang sering Anda lupakan.
1. Strategi mengingat nama orang
- Beri perhatian penuh ketika berkenalan, pastikan spellingnya, gunakan namanya selama percakapan atau berpisah.
- Beri gambaran untuk namanya, apakah namanya yang memiliki arti tertentu atau gambaran tipe wajahnya.
- Ciptakan memori yang terhubung, seperti pada acara apa Anda bertemu dengannya atau siapa saja yang bersamanya ketika itu.
- Sedikit curang dengan menulis ciri-ciri wajahnya di belakang kartu nama yang Anda dapat ketika berkenalan.
2. Strategi mengingat menaruh barang-barang kecil
- Ingat-ingat apa yang Anda lakukan sebelumnya hingga yang dilakukan terakhir.
- Ingatkan otak Anda ketika menaruh sesuatu di suatu tempat, seperti 'Saya menaruh kunci di jaket motor'.
- Jadikan kebiasaan, sediakan satu tempat untuk menaruh sesuatu, dan latihlah diri Anda untuk menaruh barang di tempat itu.
3. Strategi mengingat kegiatan yang harus dilakukan
- Mulailah dengan sebuah ritual, buat catatan kecil, tempatkan sesuatu yang ganjil untuk menarik perhatian catatan itu.
- Nyanyikan hal-hal yang ingin Anda lakukan dengan menyamakan ritme kalimat dan irama lagu.
- Gunakan tubuh Anda untuk mengingat apa yang harus Anda kerjakan, seperti tangan ketika akan menulis laporan, kaki ketika akan mencuci sepatu, gigi ketika akan membeli pasta gigi dan lainnya. Runutkan seluruh fungsi tubuh Anda.
4. Strategi mengingat password email atau PIN ATM
- Pertajam ingatan angka Anda dengan menggambarkan angka-angka tersebut sebagai suatu benda, seperti 0 untuk cincin, 2 untuk angsa, 5 untuk ibu hamil, 7 untuk bumerang, dan sebagainya. Gunakan imajinasi Anda dan ciptakan kreasi Anda sendiri.
- Gunakan lafal yang sama untuk sebuah angka, seperti angka 4 yang jika diucap terdengar seperti 'ketupat' dan sebagainya.
5. Strategi mengingat apapun yang tidak bisa diingat
- Bacalah, tulislah, ucapkanlah dan lakukan berulang-ulang. Untuk mengingat kalimat panjang atau pidato, ketiklah di komputer atau rekamlah dengan tape recorder kemudian dengarkan berulang-ulang.
- Gunakan warna dalam catatan Anda dengan judul yang diberi tebal atau simbol-simbol tertentu.
- Buatlah peta berpikir atau mind map, dan buatlah cabang-cabang dari bagian pusatnya dengan menuliskan apapun yang ada di otak Anda.
"Melupakan sesuatu hal menandakan bahwa Anda terlalu sibuk memfokuskan pada hal lain. Ketika seseorang tidak menaruh perhatian yang baik untuk sesuatu, memori yang terbentuk dalam otak pun tidak akan jelas sehingga ia akan kesulitan mengeluarkan memori itu lagi," ujar Zaldy S. Tan, MD dari Memory Disorders Clinic at Beth Israel Deaconess Medical Center, Boston.
Kuncinya adalah menjaga agar otak tetap tajam. "Kita sering melatih badan dengan olahraga, tapi apa gunanya itu semua jika tidak didukung dengan otak yang tajam," ujar Harry Lorayne, pengarang 'Ageless Memory: Simple Secrets for Keeping Your Brain Young' seperti dikutip Selasa (11/8/2009).
Jika Anda ingin menguatkan kemampuan otak Anda, coba lakukan beberapa strategi menghafal berikut untuk mengingat hal-hal yang sering Anda lupakan.
1. Strategi mengingat nama orang
- Beri perhatian penuh ketika berkenalan, pastikan spellingnya, gunakan namanya selama percakapan atau berpisah.
- Beri gambaran untuk namanya, apakah namanya yang memiliki arti tertentu atau gambaran tipe wajahnya.
- Ciptakan memori yang terhubung, seperti pada acara apa Anda bertemu dengannya atau siapa saja yang bersamanya ketika itu.
- Sedikit curang dengan menulis ciri-ciri wajahnya di belakang kartu nama yang Anda dapat ketika berkenalan.
2. Strategi mengingat menaruh barang-barang kecil
- Ingat-ingat apa yang Anda lakukan sebelumnya hingga yang dilakukan terakhir.
- Ingatkan otak Anda ketika menaruh sesuatu di suatu tempat, seperti 'Saya menaruh kunci di jaket motor'.
- Jadikan kebiasaan, sediakan satu tempat untuk menaruh sesuatu, dan latihlah diri Anda untuk menaruh barang di tempat itu.
3. Strategi mengingat kegiatan yang harus dilakukan
- Mulailah dengan sebuah ritual, buat catatan kecil, tempatkan sesuatu yang ganjil untuk menarik perhatian catatan itu.
- Nyanyikan hal-hal yang ingin Anda lakukan dengan menyamakan ritme kalimat dan irama lagu.
- Gunakan tubuh Anda untuk mengingat apa yang harus Anda kerjakan, seperti tangan ketika akan menulis laporan, kaki ketika akan mencuci sepatu, gigi ketika akan membeli pasta gigi dan lainnya. Runutkan seluruh fungsi tubuh Anda.
4. Strategi mengingat password email atau PIN ATM
- Pertajam ingatan angka Anda dengan menggambarkan angka-angka tersebut sebagai suatu benda, seperti 0 untuk cincin, 2 untuk angsa, 5 untuk ibu hamil, 7 untuk bumerang, dan sebagainya. Gunakan imajinasi Anda dan ciptakan kreasi Anda sendiri.
- Gunakan lafal yang sama untuk sebuah angka, seperti angka 4 yang jika diucap terdengar seperti 'ketupat' dan sebagainya.
5. Strategi mengingat apapun yang tidak bisa diingat
- Bacalah, tulislah, ucapkanlah dan lakukan berulang-ulang. Untuk mengingat kalimat panjang atau pidato, ketiklah di komputer atau rekamlah dengan tape recorder kemudian dengarkan berulang-ulang.
- Gunakan warna dalam catatan Anda dengan judul yang diberi tebal atau simbol-simbol tertentu.
- Buatlah peta berpikir atau mind map, dan buatlah cabang-cabang dari bagian pusatnya dengan menuliskan apapun yang ada di otak Anda.
Jumat, 29 Januari 2010
Tips Mempercepat Koneksi internet merupakan suatu Pembodohan
Topik yang kita ambil sekarang ini tentang pembodohan besar²an yang di lakukan oleh (maaf) notabene orang yang memang benar² mengerti tentang jaringan dan(atau) orang yang memang benar² tidak mengerti.
Saya menemukan banyak sekali ragam tipu dan sok tau dari beberapa blogger/pakar/sok pakar yang dalam tanda kutip hanya mengumbar “pembodohan” kepada orang lain. Baiklah karena saking banyak dan beragam saya hanya akan membahas 5 point penting disini:
1. toonel.
Saya menemukan banyak sekali artikel tentang toonel yang mengumbar janji bahwa dengan menggunakan program toonel internet kalian akan lebih cepat bla bla bla. So what gitu? yang jelas ini adalah pembohongan/pembodohan publik skala besar. toonel tidak akan mempercepat koneksi internet kalian TERKECUALI kalian berada di jerman! udah de jangan mimpi…..
2. VPN
Banyak orang yang mengira dengan mengakses VPN akan mempercepat koneksi internet mereka sesuai dengan kecepatan internet VPN, banyak sekali artikel yang membahas ini dan memang mereka sungguh BODOH! VPN tidak akan mempercepat koneksi internet kalian! contoh: ISP kamu memberikan akses kecepatan 1MBPS, VPN kamu 100GBPS maka yang akan kalian dapatkan maksimum adalah 1MBPS. udah de jangan mimpi…..
3. onspeed
Meskipun systemnya berbayar alias tidak gratis dengan berbagai server terletak di penjuru dunia basic sistem dasar onspeed adalah sama dengan proxy,VPN,toonel(sangat hampir sama) atau sapa sajalah yang mau kalian sebut. masalahnya produk ini tidak akan merubah koneksi internet kalian akan tetapi sebenarnya onspeed adalah program yang sangat reliable dan masuk akal tentang topology proses mempercepat koneksi internet, udah de jangan mimpi…..
4. proxy
hanya orang bodoh saja yang percaya proxy akan mempercepat koneksi internet mereka, tidak perlu menjelaskan panjang lebar. udah de jangan mimpi…..
5. google web accelerator
basicnya teknik dan topology sebenarnya hampir sama dengan toonel dan onspeed dan saya berani jamin bahwa ini tidak akan berpengaruh pada kecepatan koneksi internet kalian. udah de jangan mimpi…..
Ke-lima point diatas adalah artikel hasil saduran google search engine dan yahoo search engine. bisa kalian semua bayangkan sudah berapa trilyun orang yang mereka bodohi? kata bung rhoma “sungguh terlalu“
OK, karena saya mengatakan mereka semua membual,ngibul,membodohi banyak orang akan saya berikan topology bagaimana sebenarnya proses pemercepatan koneksi internet itu. Silahkan lihat gambar di bawah:
Bayangkan saja ini adalah jaringan komputer dari client ke server, meskipun tidak mirip cukup gunakan imajinasi kalian. anggap saja salah satu warna ini adalah jaringan/sambungan antara berbagai jenis program yang saya sebutkan di atas dan yang tidak saya sebutkan semua topology dasarnya adalah seperti ini sama dengan teknik defragmenter. Lalu? bagaimana sebenarnya proses pemercepat internet? lagi² silahkan lihat gambar dibawah ini.
Saya yakin kalian semua langsung pasti paham kenapa saya bilang bahwa semua(meskipun tidak 100%) program/artikel/service yang memberikan janji² akan mempercepat koneksi internet kalian malah akan lebih memperlambat koneksi internet kalian.
Kembali ke teknik militer jarak terdekat antara 2 titik adalah sebuah garis lurus yang menghubungkan 2 titik tersebut, itu adalah basic! yang di tawarkan oleh onspeed, google web accelerator dan toonel adalah teknologi kompresi yang saya sendiri akui bahwa itu adalah salah satu teknik yang benar, akan tetapi dengan topology yang salah saya jamin teknik kompresi itu akan tidak berguna atau bahkan bisa di katakan mubazir.
Teknik dan topology mempercepat koneksi internet ini sebenarnya bisa di benarkan apabila kondisi berikut(dibawah) di adopsi dan jelas sekali biayanya tidak akan sangat murah sekali.
Teknik ini adalah basic dasar teknik penghantar aturan dan rulesnya adalah semakin tinggi langkah tingkatan maka bandwith dan kecepatan proses harus lebih tinggi. rules ini untuk meminimalisasi atau bahkan meniadakan adanya loss dalam proses batu loncatan. contoh mudahnya bisa kalian lihat gambar dibawah ini:
jadi jangan pernah percaya kalau vpn akan mempercepat koneksi...
itu vpn hanya buat anda berselancar di internet aman
Source Kaskus
Saya menemukan banyak sekali ragam tipu dan sok tau dari beberapa blogger/pakar/sok pakar yang dalam tanda kutip hanya mengumbar “pembodohan” kepada orang lain. Baiklah karena saking banyak dan beragam saya hanya akan membahas 5 point penting disini:
1. toonel.
Saya menemukan banyak sekali artikel tentang toonel yang mengumbar janji bahwa dengan menggunakan program toonel internet kalian akan lebih cepat bla bla bla. So what gitu? yang jelas ini adalah pembohongan/pembodohan publik skala besar. toonel tidak akan mempercepat koneksi internet kalian TERKECUALI kalian berada di jerman! udah de jangan mimpi…..
2. VPN
Banyak orang yang mengira dengan mengakses VPN akan mempercepat koneksi internet mereka sesuai dengan kecepatan internet VPN, banyak sekali artikel yang membahas ini dan memang mereka sungguh BODOH! VPN tidak akan mempercepat koneksi internet kalian! contoh: ISP kamu memberikan akses kecepatan 1MBPS, VPN kamu 100GBPS maka yang akan kalian dapatkan maksimum adalah 1MBPS. udah de jangan mimpi…..
3. onspeed
Meskipun systemnya berbayar alias tidak gratis dengan berbagai server terletak di penjuru dunia basic sistem dasar onspeed adalah sama dengan proxy,VPN,toonel(sangat hampir sama) atau sapa sajalah yang mau kalian sebut. masalahnya produk ini tidak akan merubah koneksi internet kalian akan tetapi sebenarnya onspeed adalah program yang sangat reliable dan masuk akal tentang topology proses mempercepat koneksi internet, udah de jangan mimpi…..
4. proxy
hanya orang bodoh saja yang percaya proxy akan mempercepat koneksi internet mereka, tidak perlu menjelaskan panjang lebar. udah de jangan mimpi…..
5. google web accelerator
basicnya teknik dan topology sebenarnya hampir sama dengan toonel dan onspeed dan saya berani jamin bahwa ini tidak akan berpengaruh pada kecepatan koneksi internet kalian. udah de jangan mimpi…..
Ke-lima point diatas adalah artikel hasil saduran google search engine dan yahoo search engine. bisa kalian semua bayangkan sudah berapa trilyun orang yang mereka bodohi? kata bung rhoma “sungguh terlalu“
OK, karena saya mengatakan mereka semua membual,ngibul,membodohi banyak orang akan saya berikan topology bagaimana sebenarnya proses pemercepatan koneksi internet itu. Silahkan lihat gambar di bawah:
Spoiler for imajinasi aja:
Bayangkan saja ini adalah jaringan komputer dari client ke server, meskipun tidak mirip cukup gunakan imajinasi kalian. anggap saja salah satu warna ini adalah jaringan/sambungan antara berbagai jenis program yang saya sebutkan di atas dan yang tidak saya sebutkan semua topology dasarnya adalah seperti ini sama dengan teknik defragmenter. Lalu? bagaimana sebenarnya proses pemercepat internet? lagi² silahkan lihat gambar dibawah ini.
Spoiler for bayangkan:
Saya yakin kalian semua langsung pasti paham kenapa saya bilang bahwa semua(meskipun tidak 100%) program/artikel/service yang memberikan janji² akan mempercepat koneksi internet kalian malah akan lebih memperlambat koneksi internet kalian.
Kembali ke teknik militer jarak terdekat antara 2 titik adalah sebuah garis lurus yang menghubungkan 2 titik tersebut, itu adalah basic! yang di tawarkan oleh onspeed, google web accelerator dan toonel adalah teknologi kompresi yang saya sendiri akui bahwa itu adalah salah satu teknik yang benar, akan tetapi dengan topology yang salah saya jamin teknik kompresi itu akan tidak berguna atau bahkan bisa di katakan mubazir.
Teknik dan topology mempercepat koneksi internet ini sebenarnya bisa di benarkan apabila kondisi berikut(dibawah) di adopsi dan jelas sekali biayanya tidak akan sangat murah sekali.
Teknik ini adalah basic dasar teknik penghantar aturan dan rulesnya adalah semakin tinggi langkah tingkatan maka bandwith dan kecepatan proses harus lebih tinggi. rules ini untuk meminimalisasi atau bahkan meniadakan adanya loss dalam proses batu loncatan. contoh mudahnya bisa kalian lihat gambar dibawah ini:
Spoiler for pikirkan:
jadi jangan pernah percaya kalau vpn akan mempercepat koneksi...
itu vpn hanya buat anda berselancar di internet aman
Source Kaskus
Microsof Security Essensial (AV Recommend)
Microsof Security Essensial merupakan antivirus gratis yang dikeluarkan oleh perusahaan raksasa Microsoft guna menggantikan Live OneCare yang tidak gratis alias berbayar. Mengutip dari rilis yang diungkapkan oleh Microsoft, keluarnya MSE bukanlah untuk menyaingi antivirus gratisan yang sudah lebih dulu ada, selain ditujukan bagi orang yang belum terlindungi.
Sebelum instal besarnya file Microsoft Security Essentials (MSE) adalah 8.6 MB. Ini lebih kecil yang yang dimiliki AVG. Setelah di-instal MSE membutuhkan waktu sekitar 59 detik. Waktu ini sudah termasuk waktu untuk melakukan validasi keaslian Windows. Kalau koneksi internetnya lelet, instalasi bisa berjalan lebih lama.
Untuk kecepatan scan, MSE menyelesaikan proses scan USB flash disk berukuran 4GB yang terpakai 1.88GB dalam waktu 16 detik.
Antivirus yang disebut baik adalah antivirus yang bisa meletakkan proses scan di belakang layar, sehingga antivirus dapat bekerja mencari serta membasmi virus penganggu tanpa membuat komputer menjadi lambat. Pada saat PCPlus melakukan konversi file multimedia dibutuhkan waktu selama 58 detik.
Dalam soal mengenali flashdisk ber-virus, MSE dengan mudah menemukan worm Win32/Nuqel.A, worm Win32/Autorun.inf, dan Trojan Win32/Ircbrute. Nuqel itu sama dengan Autoit, Ircbrute sama dengan BackDoor.Generic, sedangkan Autorun.inf merupakan alias dari Autorun.BR. Semua malware ini dapat dibasmi oleh MSE. Kesimpulannya MSE unggul dalam hal waktu scan dan instalasi.
tapi ada 1 kekurangan nya, bagi yang memiliki OS(windows) palsu jangan harap bisa menginstal nya, karena sebelum menginstal software tersebut akan mengeCheck validasi keaslian Windows yang membuat pengguna windows bajakan tidak bisa memakainya
ini link nya http://www.microsoft.com/Security_Essentials/
Sebelum instal besarnya file Microsoft Security Essentials (MSE) adalah 8.6 MB. Ini lebih kecil yang yang dimiliki AVG. Setelah di-instal MSE membutuhkan waktu sekitar 59 detik. Waktu ini sudah termasuk waktu untuk melakukan validasi keaslian Windows. Kalau koneksi internetnya lelet, instalasi bisa berjalan lebih lama.
Untuk kecepatan scan, MSE menyelesaikan proses scan USB flash disk berukuran 4GB yang terpakai 1.88GB dalam waktu 16 detik.
Antivirus yang disebut baik adalah antivirus yang bisa meletakkan proses scan di belakang layar, sehingga antivirus dapat bekerja mencari serta membasmi virus penganggu tanpa membuat komputer menjadi lambat. Pada saat PCPlus melakukan konversi file multimedia dibutuhkan waktu selama 58 detik.
Dalam soal mengenali flashdisk ber-virus, MSE dengan mudah menemukan worm Win32/Nuqel.A, worm Win32/Autorun.inf, dan Trojan Win32/Ircbrute. Nuqel itu sama dengan Autoit, Ircbrute sama dengan BackDoor.Generic, sedangkan Autorun.inf merupakan alias dari Autorun.BR. Semua malware ini dapat dibasmi oleh MSE. Kesimpulannya MSE unggul dalam hal waktu scan dan instalasi.
tapi ada 1 kekurangan nya, bagi yang memiliki OS(windows) palsu jangan harap bisa menginstal nya, karena sebelum menginstal software tersebut akan mengeCheck validasi keaslian Windows yang membuat pengguna windows bajakan tidak bisa memakainya
ini link nya http://www.microsoft.com/Security_Essentials/
Senin, 25 Januari 2010
Tips Mendownload Film Dari Internet
Sekarang sangat banyak situs situs internet yang memberikan layanan berupa download Film secara gratis, tapi perlu anda ketahui, bahwa download film di internet tidak semuanya gratis
sekarang saya mau manjelaskan beberapa trik mandownload di internet yang aman dan tetap gratis.
1.Rapidshare , MegaUpload dan Hotfile
ini merupakan situs luar yang di gunakan orang untuk mendownload Film, tapi perlu kita ketahui bahwa situs tersebut cuman memberikan Kuota sebesar 200 Mb/hari untuk user yang belum mempunyai Account nya, sedangkan besar file film yang ada di internet rata2 sebesar 700mb - 1,5gb.
sedangkan untuk membuat account di salah satu situs tersebut kita harus mambayarnya dengan sedikit kocek melalui Paypal atau Credit card
kelebihan dari situs tersebut mempunyai data yang sangat cepat di update, sehingga film baru rata2 sudah pasti ada di situs tersebut.
ini link untuk mencari film di Rapidshare , MegaUpload dan Hotfile
http://www.filestube.com/
http://iwillsearch4u.com/
Ini untuk rapidshare
http://rapidlibrary.com/
2.MediaFire dan 4shared
Ini merupakan situs yang menyediakan film secara gratis dan banyak orang yang menyukai mendownload film dari situs ini.
kelebihan dari situs ini tidak memberikan Kuota atau batasan setiap harinya untuk mendownload lewat situs tersebut.sehingga sangat bersahabat untuk mereka2 yang mancari film secara gratis di internet.
rata2 film yang berada di situs ini harus di pecah menjadi beberapa bagian karena situs tersebut memberikan Kuota bagi yang meng-upload film tersebut sebesar 200 mb/file. Tapi ingat tulisan yang pertama saya tulis ,jangan kuatir untuk mendownload di situs ini karena tidak di berikan batasan untuk mendownload seberapa banyak file dalam sehari nya
mencari file di 4shared
http://search.4shared.com/network/search.jsp
mencari di Mediafire
http://iwillsearch4u.com/
http://mediafiresearch.net/
http://mediafirelibrary.org/
3.Indowebster
Ini merupakan situs lokal yang memberikan jasanya kepada kita, sehingga kita bisa mendownload melalui situs ini secara gratis dan lengkap
kelebihan situs ini tidak mempunyai kuota, koneksi cepat (karena link lokal) dan file di situs tersebut rata2 tidak di pecah karena tidak adanya kuota yang di berikan.ini merupakan situs recomended bagi pecinta film yang ingin download film secara gratis.
mencari film di indowebster
http://www.indowebster.com/cat.php?cat=45
http://idwz.net/
http://indofiles.net/
(Harus Login atau signup melalui forum indowebster tapi masih gratis)
http://www.indowebster.web.id/forumdisplay.php?s=904c83e3a1a713c0306075f24a37dca1&f=6
sekarang saya mau manjelaskan beberapa trik mandownload di internet yang aman dan tetap gratis.
1.Rapidshare , MegaUpload dan Hotfile
ini merupakan situs luar yang di gunakan orang untuk mendownload Film, tapi perlu kita ketahui bahwa situs tersebut cuman memberikan Kuota sebesar 200 Mb/hari untuk user yang belum mempunyai Account nya, sedangkan besar file film yang ada di internet rata2 sebesar 700mb - 1,5gb.
sedangkan untuk membuat account di salah satu situs tersebut kita harus mambayarnya dengan sedikit kocek melalui Paypal atau Credit card
kelebihan dari situs tersebut mempunyai data yang sangat cepat di update, sehingga film baru rata2 sudah pasti ada di situs tersebut.
ini link untuk mencari film di Rapidshare , MegaUpload dan Hotfile
http://www.filestube.com/
http://iwillsearch4u.com/
Ini untuk rapidshare
http://rapidlibrary.com/
2.MediaFire dan 4shared
Ini merupakan situs yang menyediakan film secara gratis dan banyak orang yang menyukai mendownload film dari situs ini.
kelebihan dari situs ini tidak memberikan Kuota atau batasan setiap harinya untuk mendownload lewat situs tersebut.sehingga sangat bersahabat untuk mereka2 yang mancari film secara gratis di internet.
rata2 film yang berada di situs ini harus di pecah menjadi beberapa bagian karena situs tersebut memberikan Kuota bagi yang meng-upload film tersebut sebesar 200 mb/file. Tapi ingat tulisan yang pertama saya tulis ,jangan kuatir untuk mendownload di situs ini karena tidak di berikan batasan untuk mendownload seberapa banyak file dalam sehari nya
mencari file di 4shared
http://search.4shared.com/network/search.jsp
mencari di Mediafire
http://iwillsearch4u.com/
http://mediafiresearch.net/
http://mediafirelibrary.org/
3.Indowebster
Ini merupakan situs lokal yang memberikan jasanya kepada kita, sehingga kita bisa mendownload melalui situs ini secara gratis dan lengkap
kelebihan situs ini tidak mempunyai kuota, koneksi cepat (karena link lokal) dan file di situs tersebut rata2 tidak di pecah karena tidak adanya kuota yang di berikan.ini merupakan situs recomended bagi pecinta film yang ingin download film secara gratis.
mencari film di indowebster
http://www.indowebster.com/cat.php?cat=45
http://idwz.net/
http://indofiles.net/
(Harus Login atau signup melalui forum indowebster tapi masih gratis)
http://www.indowebster.web.id/forumdisplay.php?s=904c83e3a1a713c0306075f24a37dca1&f=6
Kamis, 21 Januari 2010
Waktu yang tepat untuk makan buah
Buah harus di makan selagi lambung kosong, yaitu pada waktu bangun tidur di pagi hari dan saat akan tidur di malam hari. Mengapa? Alasannya adalah : karena buah tidak di cerna dalam lambung. Buah di cerna dalam usus halus.
Buah di rancang untuk melewati lambung dalam beberapa menit dan langsung ke usus halus, tempat kandungan gulanya di lepaskan. Kalau ada makanan dalam lambung, buah akan terjebak dan meragi dalam lambung. Inilah yang menimbulkan perut kembung dan terasa tidak enak. Karena itu sarapan buah sangatlah bagus, apalagi yang disarikan (juice) sebelum makanan lain.
Buah di rancang untuk melewati lambung dalam beberapa menit dan langsung ke usus halus, tempat kandungan gulanya di lepaskan. Kalau ada makanan dalam lambung, buah akan terjebak dan meragi dalam lambung. Inilah yang menimbulkan perut kembung dan terasa tidak enak. Karena itu sarapan buah sangatlah bagus, apalagi yang disarikan (juice) sebelum makanan lain.
Minggu, 17 Januari 2010
Bahaya Minum Air Sambil Berdiri
Bila kita minum sambil duduk, air yang kita minum akan disaring oleh sphincter. Sphincter adalah suatu struktur maskuler ( berotot ) yang bisa membuka ( sehingga air kemih dapat lewat ) dan menutup. Setiap air yang kita minum akan disalurkan pada pos-pos penyaringan yang berada di ginjal.
Nah jika kita minum berdiri, air yang kita minum tanpa disaring lagi langsung menuju kantung kemih sehingga terjadi pengendapan disaluran ureter. Limbah-limbah ( pengendapan ) yang menyisa diureter inilah yang bisa menyebabkan penyakit kristal ginjal yang merupakan salah satu penyakit ginjal yang berbahaya. Salah satu gejalanya adalah susah buang air kecil.
Cara mengatasinya :
1. Biasakan minum sambil duduk
2. Perbanyak minum air putih
Nah jika kita minum berdiri, air yang kita minum tanpa disaring lagi langsung menuju kantung kemih sehingga terjadi pengendapan disaluran ureter. Limbah-limbah ( pengendapan ) yang menyisa diureter inilah yang bisa menyebabkan penyakit kristal ginjal yang merupakan salah satu penyakit ginjal yang berbahaya. Salah satu gejalanya adalah susah buang air kecil.
Cara mengatasinya :
1. Biasakan minum sambil duduk
2. Perbanyak minum air putih
Bahaya Pemanis Buatan
Makanan manis yang dikombinasikan dengan warna-warna menarik sungguh membuat anak kecil tertarik. Apalagi kalau makanan itu empuk sehingga mudah dikunyah. Belum lagi kalau dibentuk sebagai minuman dingin yang dibekukan, seperti es krim atau serbuk es yang dituangi sirup.
Meski banyak digemari anak-anak, makanan manis yang banyak dijual di pasaran ini perlu diwaspadai. Pasalnya, banyak produk makanan, terutama produk industri rumah tangga, yang menggunakan pemanis buatan sebagai pengganti gula.
Deputi Bidang Pengawasan Keamanan Pangan dan Bahan Berbahaya Badan Pengawasan Obat dan Makanan (POM) RI Dedi Fardiaz mengungkapkan, di Indonesia masih banyak permasalahan terkait dengan penggunaan pemanis buatan. Meski sudah ada ketentuan batas maksimum yang diizinkan, penggunaan pemanis buatan masih sering dilakukan semena-mena melebihi batas maksimum yang diperbolehkan.
Produk-produk yang melanggar ketentuan ini, menurut Dedi, umumnya dibuat oleh para perajin dan pedagang makanan jajanan serta industri rumah tangga yang belum mendapat pembinaan atau penyuluhan.
Pemakaian pemanis buatan banyak dipakai pedagang kecil dan industri rumahan karena dapat menghemat biaya produksi. Harga pemanis buatan jauh lebih murah dibandingkan dengan gula asli. Pemanis buatan hanya sedikit ditambahkan untuk memperoleh rasa manis yang kuat.
Hasil kajian terbatas yang dilakukan Badan POM di beberapa sekolah dasar (SD) di Malang, Jawa Timur, menemukan ada konsumsi pada level yang tidak aman pada penggunaan bahan pemanis buatan sakarin dan siklamat. Dari anak-anak SD yang diteliti, ada konsumsi siklamat mencapai 240 persen dari nilai ADI (acceptable daily intake).
Sedangkan konsumsi sakarin ditemukan sebesar 12,2 persen nilai ADI. ADI diartikan sebagai jumlah maksimum senyawa kimia yang bisa dikonsumsi setiap hari secara terus-menerus tanpa menimbulkan risiko pada kesehatan. Senyawa kimia yang dimaksud adalah bahan tambahan pangan dan pemanis buatan. Nilai ADI dinyatakan dalam miligram per kilogram berat badan.
Badan POM hanya melakukan kajian terhadap siklamat dan sakarin karena disinyalir pemanis buatan ini digunakan tanpa batas oleh pedagang jajanan anak sekolah. Sakarin dan siklamat harganya jauh lebih murah dibandingkan dengan pemanis lainnya, seperti aspartam, acesulfam, alitam, dan neotam.
Overdosis
Ketua Yayasan Pemberdayaan Konsumen Kesehatan Indonesia (YPKKI) Marius Widjajarta mengatakan, hasil temuan Badan POM itu belum memperhitungkan faktor toksisitas sinergis.
Menurut Marius, asupan terhadap pemanis buatan bukan hanya berasal dari makanan, tetapi dapat juga berasal dari rokok, kosmetik, food suplement, produk-produk farmasi, termasuk resep dokter yang diracik dengan tambahan pemanis buatan.
Karena tidak mempertimbangkan toksisitas sinergis, maka level yang aman untuk penggunaan pemanis buatan hanya 45 persen nilai ADI. Siklamat pada manusia mempunyai nilai ADI maksimun 11 mg/kg berat badan (BB). Jadi kalau pada anak ditemukan siklamat 240 persen ADI, berarti kandungan pemanis buatan itu sudah mencapai 240 persen/0,45 = 533,3 persen. Jika dikonversikan, berarti kandungan siklamat sebesar 5,333 x 11 mg/kg = 58,63 mg/kg BB.
Dosen Departemen Gizi Masyarakat dan Sumber Daya Keluarga, Institut Pertanian Bogor, Eddy Setyo Mudjajanto, yang mendalami soal pemanis buatan mengatakan, di Amerika dan Jepang penggunaan siklamat sudah dilarang. Demikian juga dengan sebagian besar negara-negara di Eropa.
Sedangkan untuk sakarin, meski tidak dilarang di Amerika dan Jepang, tetapi penggunaannya mulai banyak berkurang karena keamanannya dianggap meragukan. Pada hewan percobaan, sakarin dianggap bisa menimbulkan kanker kandung kemih.
Sementara menurut Marius, penggunaan siklamat juga sudah dilarang di ASEAN, kecuali Indonesia yang masih membolehkan siklamat. Jumlah jenis pemanis buatan yang digunakan di masing-masing negara ASEAN berkisar dua-lima jenis. Sedangkan di Indonesia ada 13 jenis pemanis buatan yang diizinkan penggunaannya dalam produk-produk pangan.
Ketigabelas jenis pemanis buatan itu adalah aspartam, acesulfam-K, alitam, neotam, siklamat, sakarin, sukralosa, dan isomalt serta lima lagi yang termasuk ke dalam kelompok poliol, yaitu xilitol, maltitol, manitol, sorbitol, dan laktitol.
Hanya untuk diet
Penggunaan pemanis buatan memang tidak bisa dilakukan sembarangan. Menurut Eddy, pemanis buatan sebetulnya hanya boleh dikonsumsi oleh orang yang sedang diet gula (penderita diabetes melitus).
?Makanan tradisional buatan home industry yang menggunakan pemanis buatan jelas melanggar aturan. Pasalnya, pemanis buatan bukan untuk konsumsi orang sehat,? tutur Eddy.
Eddy menyarankan agar masyarakat lebih berhati-hati dalam memilih makanan, terutama makanan yang mempunyai rasa manis, agar terhindar dari pemanis buatan. Ada beberapa ciri dari produk yang menggunakan pemanis buatan, yaitu :
Makanan/minuman yang diberi pemanis buatan mempunyai rasa pahit ikutan (after taste), terutama sakarin.
Minuman yang diberi pemanis buatan lebih encer dibandingkan dengan minuman yang menggunakan gula.
Beda Siklamat dan Sakarin
Siklamat adalah pemanis buatan yang masih populer di Indonesia. Pemanis buatan ini merupakan garam natrium dari asam siklamat.
Bedanya dengan sakarin, siklamat menimbulkan rasa manis tanpa rasa ikutan (tidak ada after taste-nya). Sifat siklamat sangat mudah larut dalam air dan mempunyai tingkat kemanisan 30 kali gula. Dalam perdagangan dikenal sebagai Assugrin, Sucaryl, dan Sucrosa.
Sedangkan sakarin merupakan garam natrium dari asam sakarin. Pemanis buatan ini mempunyai tingkat kemanisan 200-700 kali gula. Dalam perdagangan dikenal dengan nama Gucide, Glucid, Garantose, Saccharimol, Saccharol, dan Sykosa. Harga sakarin paling murah dibanding dengan pemanis buatan lainnya. Karena itu, sakarin banyak digunakan pedagang kecil.
Pemanis buatan banyak menimbulkan bahaya bagi kesehatan manusia. Siklamat dan sakarin dapat menyebabkan kanker kandung kemih dan migrain. Siklamat memunculkan banyak gangguan bagi kesehatan, di antaranya tremor, migrain dan sakit kepala, kehilangan daya ingat, bingung, insomnia, iritasi, asma, hipertensi, diare, sakit perut, alergi, impotensi dan gangguan seksual, kebotakan, dan kanker otak.
Meski banyak digemari anak-anak, makanan manis yang banyak dijual di pasaran ini perlu diwaspadai. Pasalnya, banyak produk makanan, terutama produk industri rumah tangga, yang menggunakan pemanis buatan sebagai pengganti gula.
Deputi Bidang Pengawasan Keamanan Pangan dan Bahan Berbahaya Badan Pengawasan Obat dan Makanan (POM) RI Dedi Fardiaz mengungkapkan, di Indonesia masih banyak permasalahan terkait dengan penggunaan pemanis buatan. Meski sudah ada ketentuan batas maksimum yang diizinkan, penggunaan pemanis buatan masih sering dilakukan semena-mena melebihi batas maksimum yang diperbolehkan.
Produk-produk yang melanggar ketentuan ini, menurut Dedi, umumnya dibuat oleh para perajin dan pedagang makanan jajanan serta industri rumah tangga yang belum mendapat pembinaan atau penyuluhan.
Pemakaian pemanis buatan banyak dipakai pedagang kecil dan industri rumahan karena dapat menghemat biaya produksi. Harga pemanis buatan jauh lebih murah dibandingkan dengan gula asli. Pemanis buatan hanya sedikit ditambahkan untuk memperoleh rasa manis yang kuat.
Hasil kajian terbatas yang dilakukan Badan POM di beberapa sekolah dasar (SD) di Malang, Jawa Timur, menemukan ada konsumsi pada level yang tidak aman pada penggunaan bahan pemanis buatan sakarin dan siklamat. Dari anak-anak SD yang diteliti, ada konsumsi siklamat mencapai 240 persen dari nilai ADI (acceptable daily intake).
Sedangkan konsumsi sakarin ditemukan sebesar 12,2 persen nilai ADI. ADI diartikan sebagai jumlah maksimum senyawa kimia yang bisa dikonsumsi setiap hari secara terus-menerus tanpa menimbulkan risiko pada kesehatan. Senyawa kimia yang dimaksud adalah bahan tambahan pangan dan pemanis buatan. Nilai ADI dinyatakan dalam miligram per kilogram berat badan.
Badan POM hanya melakukan kajian terhadap siklamat dan sakarin karena disinyalir pemanis buatan ini digunakan tanpa batas oleh pedagang jajanan anak sekolah. Sakarin dan siklamat harganya jauh lebih murah dibandingkan dengan pemanis lainnya, seperti aspartam, acesulfam, alitam, dan neotam.
Overdosis
Ketua Yayasan Pemberdayaan Konsumen Kesehatan Indonesia (YPKKI) Marius Widjajarta mengatakan, hasil temuan Badan POM itu belum memperhitungkan faktor toksisitas sinergis.
Menurut Marius, asupan terhadap pemanis buatan bukan hanya berasal dari makanan, tetapi dapat juga berasal dari rokok, kosmetik, food suplement, produk-produk farmasi, termasuk resep dokter yang diracik dengan tambahan pemanis buatan.
Karena tidak mempertimbangkan toksisitas sinergis, maka level yang aman untuk penggunaan pemanis buatan hanya 45 persen nilai ADI. Siklamat pada manusia mempunyai nilai ADI maksimun 11 mg/kg berat badan (BB). Jadi kalau pada anak ditemukan siklamat 240 persen ADI, berarti kandungan pemanis buatan itu sudah mencapai 240 persen/0,45 = 533,3 persen. Jika dikonversikan, berarti kandungan siklamat sebesar 5,333 x 11 mg/kg = 58,63 mg/kg BB.
Dosen Departemen Gizi Masyarakat dan Sumber Daya Keluarga, Institut Pertanian Bogor, Eddy Setyo Mudjajanto, yang mendalami soal pemanis buatan mengatakan, di Amerika dan Jepang penggunaan siklamat sudah dilarang. Demikian juga dengan sebagian besar negara-negara di Eropa.
Sedangkan untuk sakarin, meski tidak dilarang di Amerika dan Jepang, tetapi penggunaannya mulai banyak berkurang karena keamanannya dianggap meragukan. Pada hewan percobaan, sakarin dianggap bisa menimbulkan kanker kandung kemih.
Sementara menurut Marius, penggunaan siklamat juga sudah dilarang di ASEAN, kecuali Indonesia yang masih membolehkan siklamat. Jumlah jenis pemanis buatan yang digunakan di masing-masing negara ASEAN berkisar dua-lima jenis. Sedangkan di Indonesia ada 13 jenis pemanis buatan yang diizinkan penggunaannya dalam produk-produk pangan.
Ketigabelas jenis pemanis buatan itu adalah aspartam, acesulfam-K, alitam, neotam, siklamat, sakarin, sukralosa, dan isomalt serta lima lagi yang termasuk ke dalam kelompok poliol, yaitu xilitol, maltitol, manitol, sorbitol, dan laktitol.
Hanya untuk diet
Penggunaan pemanis buatan memang tidak bisa dilakukan sembarangan. Menurut Eddy, pemanis buatan sebetulnya hanya boleh dikonsumsi oleh orang yang sedang diet gula (penderita diabetes melitus).
?Makanan tradisional buatan home industry yang menggunakan pemanis buatan jelas melanggar aturan. Pasalnya, pemanis buatan bukan untuk konsumsi orang sehat,? tutur Eddy.
Eddy menyarankan agar masyarakat lebih berhati-hati dalam memilih makanan, terutama makanan yang mempunyai rasa manis, agar terhindar dari pemanis buatan. Ada beberapa ciri dari produk yang menggunakan pemanis buatan, yaitu :
Makanan/minuman yang diberi pemanis buatan mempunyai rasa pahit ikutan (after taste), terutama sakarin.
Minuman yang diberi pemanis buatan lebih encer dibandingkan dengan minuman yang menggunakan gula.
Beda Siklamat dan Sakarin
Siklamat adalah pemanis buatan yang masih populer di Indonesia. Pemanis buatan ini merupakan garam natrium dari asam siklamat.
Bedanya dengan sakarin, siklamat menimbulkan rasa manis tanpa rasa ikutan (tidak ada after taste-nya). Sifat siklamat sangat mudah larut dalam air dan mempunyai tingkat kemanisan 30 kali gula. Dalam perdagangan dikenal sebagai Assugrin, Sucaryl, dan Sucrosa.
Sedangkan sakarin merupakan garam natrium dari asam sakarin. Pemanis buatan ini mempunyai tingkat kemanisan 200-700 kali gula. Dalam perdagangan dikenal dengan nama Gucide, Glucid, Garantose, Saccharimol, Saccharol, dan Sykosa. Harga sakarin paling murah dibanding dengan pemanis buatan lainnya. Karena itu, sakarin banyak digunakan pedagang kecil.
Pemanis buatan banyak menimbulkan bahaya bagi kesehatan manusia. Siklamat dan sakarin dapat menyebabkan kanker kandung kemih dan migrain. Siklamat memunculkan banyak gangguan bagi kesehatan, di antaranya tremor, migrain dan sakit kepala, kehilangan daya ingat, bingung, insomnia, iritasi, asma, hipertensi, diare, sakit perut, alergi, impotensi dan gangguan seksual, kebotakan, dan kanker otak.
Sabtu, 16 Januari 2010
Arti rumus excel & fungsi excel
Rumus di Excel adalah rumus matematika yang digunakan untuk menghitung nilai. Dalam penulisannya rumus di Excel harus dimulai dengan tanda sama dengan (=). Rumus excel dalam bahasa inggrisnya excel formula adalah salah satu fitur yang paling berguna dari program excel.
Rumus dapat yang sederhana seperti menambah dua angka atau yang lebih kompleks. Setelah Anda mempelajari dasar format membuat rumus, Excel akan melakukan perhitungan semua untuk Anda.
Fungsi di Excel adalah sebuah rumus yang sudah ada di Excel. Seperti rumus, fungsi excel dalam bahasa inggrisnya excel function, juga penulisannya dimulai dengan tanda sama dengan (=). Sebagai contoh fungsi yang paling mudah dipakai adalah fungsi SUM yang sintaknya adalah =SUM (number1,[number2], …). Dengan kata lain, fungsi excel adalah sekumpulan rumus yang sudah diprogram di dalam excel, kita tinggal memanggil fungsi tersebut dengan menuliskan fungsi tersebut.
Dalam penulisan rumus di excel, bisa terdiri dari fungsi, referensi, operator dan konstan.
contoh Formula
1. Fungsi PI(), yaitu angka 3.142…
2. Mengambil referensi dari cell A2
3. Konstan dengan nilai 2
4. Operator dalam contoh di atas memakai * (kali) dan ^ (pangkat)
Rumus dapat yang sederhana seperti menambah dua angka atau yang lebih kompleks. Setelah Anda mempelajari dasar format membuat rumus, Excel akan melakukan perhitungan semua untuk Anda.
Fungsi di Excel adalah sebuah rumus yang sudah ada di Excel. Seperti rumus, fungsi excel dalam bahasa inggrisnya excel function, juga penulisannya dimulai dengan tanda sama dengan (=). Sebagai contoh fungsi yang paling mudah dipakai adalah fungsi SUM yang sintaknya adalah =SUM (number1,[number2], …). Dengan kata lain, fungsi excel adalah sekumpulan rumus yang sudah diprogram di dalam excel, kita tinggal memanggil fungsi tersebut dengan menuliskan fungsi tersebut.
Dalam penulisan rumus di excel, bisa terdiri dari fungsi, referensi, operator dan konstan.
contoh Formula
1. Fungsi PI(), yaitu angka 3.142…
2. Mengambil referensi dari cell A2
3. Konstan dengan nilai 2
4. Operator dalam contoh di atas memakai * (kali) dan ^ (pangkat)
Jumat, 15 Januari 2010
Apa itu Symbian
Sebelum masuk ke sejarah dan asal muasalnya, saya kasih tau ya arti simpelnya symbian, adalah System Operasi (OS) ponsel yg dimiliki beberapa pabrikan ponsel.
Gampang nyay, kalo System operasi di Komputer namanya Windows, Linux, nah kalo di beberapa HP namanya Symbian.
Pada awal mulanya di tahun 1998, symbian merupakan sebuah perusahaan patungan dari beberapa pemain di dunia ponsel yaitu Psion, Ericsson, Nokia, dan Motorola. Kemudian pada tahun 1999, Matsushita(Panasonic) bergabung kedalamnya.
Pada tahun-tahun berikutnya banyak para pembuat ponsel yang mulai mengadopsi teknologi symbian. Tahun 2000. Dilanjutkan dengan dikeluarkannya dan diumumkannya ponsel-ponsel dengan sistem operasi symbian, seperti Nokia 9210 communicator dan Nokia 7650 di tahun 2001.
Tahun 2003 mulai banyak ponsel-ponsel yang berbasiskan Symbian OS, diantaranya Nokia 3660, Nokia 3620, Nokia N-Gage, Nokia 6600, Nokia 7700, dll.
Versi pertama yang menerapkan platform terbuka adalah Symbian OS versi 6.0 ditahun 2000 yang dipergunakan untuk ponsel Nokia 9210 dan 9290 Communicator. Kemudian dilanjutkan dengan versi 6.1 di awal tahun 2001 yang dipergunakan untuk ponsel Series 60 Platform yaitu Nokia 7650 dan 3650 imaging phones.
Symbian OS versi 7.0s dikeluarkan tahun 2003 untuk ponsel-ponsel Nokia.
Pada awal tahun 2005, muncul Symbian OS v9.1 dengan sistem keamanan platform baru yang dikenal sebagai capability-based security. Sistem keamanan ini mengatur hak akses bagi aplikasi yang akan diinstal pada peralatan dalam hal mengakses API. Contohnya Nokia N73
Muncul pula yang disebut dengan Symbian OS v9.2 yang melakukan perbaharuan pada teknologi konektifitas Bluetooth dengan digunakannya Bluetooth v.2.0. Sedangkan yang terbaru, Symbian mengeluarkan Symbian OS v9.3 (dirilis pada tanggal 12 Juli 2006) telah mengusung teknologi wifi 802.11 dan HSDPA sebagai bagian dari komponen standarnya.
Symbian OS 6.0 dan 6.1
OS ini dinamai Symbian OS dan sebagai dasar baru berbagai smartphone Nokia.
Pertama Symbian OS ponsel, Nokia 9210 Communicator, dirilis pada bulan Juni 2001. Dukungan Bluetooth telah ditambahkan. Hampir 500.000 ponsel Symbian dikapalkan pada tahun 2001, naik menjadi 2,1 juta pada tahun berikutnya.
Pengembangan yang berbeda UIS dibuat generik dengan "referensi strategi desain" untuk salah satu perangkat 'smartphone' atau 'communicator', lalu lebih lanjut ke keyboard-atau tablet berbasis desain.
Referensi UIS (DFRDs atau Device Family Reference Design) yang dikirim - Quartz dan Crystal. menjadi dasar untuk UIQ antarmuka; yang terakhir mencapai pasar sebagai Nokia Series 80 UI.
Kemudian DFRDs itu ada Sapphire, Ruby, dan Emerald. Hanya Sapphire yang datang ke pasar, berkembang menjadi Pearl DFRD dan akhirnya Nokia Series 60 UI, sebuah tombol berbasis 'persegi' UI untuk smartphone. Yang pertama dari mereka adalah Nokia 7650 smartphone (feat. Symbian OS 6.1), yang juga pertama dengan built-in kamera, dengan VGA (0,3 Mpx = 640 × 480) resolusi.
Meskipun upaya-upaya ini menjadi generik DFRD ditinggalkan oleh Symbian pada akhir tahun 2002,.
Beberapa Ponsel Symbian OS v6.1 :Nokia 7650, Nokia 3650, Nokia 3660, Nokia N-Gage, Nokia N-Gage QD
Symbian OS 7.0 dan 7.0S
Pertama keluar sekitar tahun 2003. Symbian ini yang muncul dengan semua kontemporer user interface termasuk UIQ, Seri 80 (Nokia 9300, 9500), Seri 90 (Nokia 7710), Seri 60 (Nokia 3230, 6260, 6600, 6670, 7610). Pada OS Ini juga ditambahkan EDGE dukungan dan IPv6. Dukungan Java telah diubah dari pJava dan JavaPhone ke satu didasarkan pada Java ME standar.
Symbian OS 7.0 adalah versi 7,0 khusus disesuaikan untuk kompatibilitas dengan Symbian OS 6.x, sebagian untuk kompatibilitas antara Communicator 9500 dan pendahulunya Communicator 9210.
Symbian OS 8.0 & Symbian OS 8.1
Symbian OS 8.0 pertama keluar pada tahun 2004. Lalu keluar Symbia v8.1, Versi perbaikan dari 8.0, hal ini tersedia di 8.1a dan 8.1b versi. Pertama dan mungkin yang paling terkenal Symbian OS 8.1a adalah Nokia N90 pada tahun 2005. Berikut beberapa macam Nokia Symbian OS 8 & 8.1 : Nokia 6630, Nokia 6680, Nokia 6681, Nokia 6682,Nokia N70, Nokia N90.
Symbian OS 9
DI keluarkan pada tahun 2004. 9.0 menandai akhir jalan untuk OS. 8.1a.
Symbian OS 9.1 dan open source pengembangan
Dirilis awal 2005. Termasuk banyak keamanan baru & fitur terkait, termasuk platform modul keamanan memfasilitasi code signing. S60 Platform 3rd Edition Symbian OS 9.1. Pada tanggal 13 September 2006, Nokia merilis sebuah Dukungan untuk Bluetooth 2.0.
Symbian 9.1 memperkenalkan kemampuan dan Platform Keamanan. Untuk mengakses API, para pengembang harus menandatangani aplikasi dengan tanda tangan digital. Sementara yang lebih maju kemampuan untuk membutuhkan sertifikasi dan penandatanganan untuk menginstall program, yang menggunakan independen untuk persetujuan.
Symbian Foundation diumumkan pada Juni 2008 dan muncul menjadi ada pada tahun 2009. Tujuannya adalah untuk menerbitkan sumber untuk seluruh Symbian platform . Awalnya banyak sumber diterbitkan lebih ketat oleh Symbian Foundation Lisensi (SFL) dan tersedia untuk yayasan perusahaan anggota saja.
Contoh HP Nokia dengan OS Symbian 9.x : Nokia E50, Nokia E60, Nokia E61/E61i, Nokia E62, Nokia E65, Nokia E70, Nokia N71, Nokia N73, Nokia N75, Nokia N76, Nokia N77, Nokia N92, Nokia N93, Nokia N93i, Nokia N95, Nokia 3250, Nokia 5500 Sport, dll.
Open source software untuk Symbian 9.1
Perangkat lunak open source untuk Symbian tersedia [9] [10] dan software untuk Symbian 9.1:
Symbian OS 9.2
Dirilis Q1 2006. Dukungan untuk OMA Device Management 1.2 (adalah 1.1.2). S60 3rd Edition Feature Pack 1 ponsel telah Symbian OS 9.2. Ponsel Nokia dengan Symbian OS 9.2 OS termasuk Nokia E90, Nokia N95, Nokia N82 dan Nokia 5700.
Symbian OS 9.3
Dirilis pada 12 Juli 2006. Upgrade mencakup perbaikan manajemen memori dan dukungan untuk Wifi 802.11, HSDPA. Contohnya : Nokia E72, Nokia 5730 XpressMusic, Nokia N79, Nokia N96 dan lain-lain fitur Symbian OS 9.3.
Symbian OS 9.4
Diumumkan pada Maret 2007. Menyediakan konsep permintaan paging yang tersedia dari v9.3 seterusnya. Aplikasi memulai sampai 75% lebih cepat. Selain itu, SQL dukungan yang disediakan oleh SQLite. Nokia N97, Nokia 5800 XpressMusic, Nokia 5530 XpressMusic , dll digunakan sebagai dasar untuk Symbian ^ 1 yang pertama rilis. Rilis ini juga dikenal sebagai S60 5th edition.
Source Kaskus
Gampang nyay, kalo System operasi di Komputer namanya Windows, Linux, nah kalo di beberapa HP namanya Symbian.
Pada awal mulanya di tahun 1998, symbian merupakan sebuah perusahaan patungan dari beberapa pemain di dunia ponsel yaitu Psion, Ericsson, Nokia, dan Motorola. Kemudian pada tahun 1999, Matsushita(Panasonic) bergabung kedalamnya.
Pada tahun-tahun berikutnya banyak para pembuat ponsel yang mulai mengadopsi teknologi symbian. Tahun 2000. Dilanjutkan dengan dikeluarkannya dan diumumkannya ponsel-ponsel dengan sistem operasi symbian, seperti Nokia 9210 communicator dan Nokia 7650 di tahun 2001.
Tahun 2003 mulai banyak ponsel-ponsel yang berbasiskan Symbian OS, diantaranya Nokia 3660, Nokia 3620, Nokia N-Gage, Nokia 6600, Nokia 7700, dll.
Versi pertama yang menerapkan platform terbuka adalah Symbian OS versi 6.0 ditahun 2000 yang dipergunakan untuk ponsel Nokia 9210 dan 9290 Communicator. Kemudian dilanjutkan dengan versi 6.1 di awal tahun 2001 yang dipergunakan untuk ponsel Series 60 Platform yaitu Nokia 7650 dan 3650 imaging phones.
Symbian OS versi 7.0s dikeluarkan tahun 2003 untuk ponsel-ponsel Nokia.
Pada awal tahun 2005, muncul Symbian OS v9.1 dengan sistem keamanan platform baru yang dikenal sebagai capability-based security. Sistem keamanan ini mengatur hak akses bagi aplikasi yang akan diinstal pada peralatan dalam hal mengakses API. Contohnya Nokia N73
Muncul pula yang disebut dengan Symbian OS v9.2 yang melakukan perbaharuan pada teknologi konektifitas Bluetooth dengan digunakannya Bluetooth v.2.0. Sedangkan yang terbaru, Symbian mengeluarkan Symbian OS v9.3 (dirilis pada tanggal 12 Juli 2006) telah mengusung teknologi wifi 802.11 dan HSDPA sebagai bagian dari komponen standarnya.
Symbian OS 6.0 dan 6.1
OS ini dinamai Symbian OS dan sebagai dasar baru berbagai smartphone Nokia.
Pertama Symbian OS ponsel, Nokia 9210 Communicator, dirilis pada bulan Juni 2001. Dukungan Bluetooth telah ditambahkan. Hampir 500.000 ponsel Symbian dikapalkan pada tahun 2001, naik menjadi 2,1 juta pada tahun berikutnya.
Pengembangan yang berbeda UIS dibuat generik dengan "referensi strategi desain" untuk salah satu perangkat 'smartphone' atau 'communicator', lalu lebih lanjut ke keyboard-atau tablet berbasis desain.
Referensi UIS (DFRDs atau Device Family Reference Design) yang dikirim - Quartz dan Crystal. menjadi dasar untuk UIQ antarmuka; yang terakhir mencapai pasar sebagai Nokia Series 80 UI.
Kemudian DFRDs itu ada Sapphire, Ruby, dan Emerald. Hanya Sapphire yang datang ke pasar, berkembang menjadi Pearl DFRD dan akhirnya Nokia Series 60 UI, sebuah tombol berbasis 'persegi' UI untuk smartphone. Yang pertama dari mereka adalah Nokia 7650 smartphone (feat. Symbian OS 6.1), yang juga pertama dengan built-in kamera, dengan VGA (0,3 Mpx = 640 × 480) resolusi.
Meskipun upaya-upaya ini menjadi generik DFRD ditinggalkan oleh Symbian pada akhir tahun 2002,.
Beberapa Ponsel Symbian OS v6.1 :Nokia 7650, Nokia 3650, Nokia 3660, Nokia N-Gage, Nokia N-Gage QD
Symbian OS 7.0 dan 7.0S
Pertama keluar sekitar tahun 2003. Symbian ini yang muncul dengan semua kontemporer user interface termasuk UIQ, Seri 80 (Nokia 9300, 9500), Seri 90 (Nokia 7710), Seri 60 (Nokia 3230, 6260, 6600, 6670, 7610). Pada OS Ini juga ditambahkan EDGE dukungan dan IPv6. Dukungan Java telah diubah dari pJava dan JavaPhone ke satu didasarkan pada Java ME standar.
Symbian OS 7.0 adalah versi 7,0 khusus disesuaikan untuk kompatibilitas dengan Symbian OS 6.x, sebagian untuk kompatibilitas antara Communicator 9500 dan pendahulunya Communicator 9210.
Symbian OS 8.0 & Symbian OS 8.1
Symbian OS 8.0 pertama keluar pada tahun 2004. Lalu keluar Symbia v8.1, Versi perbaikan dari 8.0, hal ini tersedia di 8.1a dan 8.1b versi. Pertama dan mungkin yang paling terkenal Symbian OS 8.1a adalah Nokia N90 pada tahun 2005. Berikut beberapa macam Nokia Symbian OS 8 & 8.1 : Nokia 6630, Nokia 6680, Nokia 6681, Nokia 6682,Nokia N70, Nokia N90.
Symbian OS 9
DI keluarkan pada tahun 2004. 9.0 menandai akhir jalan untuk OS. 8.1a.
Symbian OS 9.1 dan open source pengembangan
Dirilis awal 2005. Termasuk banyak keamanan baru & fitur terkait, termasuk platform modul keamanan memfasilitasi code signing. S60 Platform 3rd Edition Symbian OS 9.1. Pada tanggal 13 September 2006, Nokia merilis sebuah Dukungan untuk Bluetooth 2.0.
Symbian 9.1 memperkenalkan kemampuan dan Platform Keamanan. Untuk mengakses API, para pengembang harus menandatangani aplikasi dengan tanda tangan digital. Sementara yang lebih maju kemampuan untuk membutuhkan sertifikasi dan penandatanganan untuk menginstall program, yang menggunakan independen untuk persetujuan.
Symbian Foundation diumumkan pada Juni 2008 dan muncul menjadi ada pada tahun 2009. Tujuannya adalah untuk menerbitkan sumber untuk seluruh Symbian platform . Awalnya banyak sumber diterbitkan lebih ketat oleh Symbian Foundation Lisensi (SFL) dan tersedia untuk yayasan perusahaan anggota saja.
Contoh HP Nokia dengan OS Symbian 9.x : Nokia E50, Nokia E60, Nokia E61/E61i, Nokia E62, Nokia E65, Nokia E70, Nokia N71, Nokia N73, Nokia N75, Nokia N76, Nokia N77, Nokia N92, Nokia N93, Nokia N93i, Nokia N95, Nokia 3250, Nokia 5500 Sport, dll.
Open source software untuk Symbian 9.1
Perangkat lunak open source untuk Symbian tersedia [9] [10] dan software untuk Symbian 9.1:
Symbian OS 9.2
Dirilis Q1 2006. Dukungan untuk OMA Device Management 1.2 (adalah 1.1.2). S60 3rd Edition Feature Pack 1 ponsel telah Symbian OS 9.2. Ponsel Nokia dengan Symbian OS 9.2 OS termasuk Nokia E90, Nokia N95, Nokia N82 dan Nokia 5700.
Symbian OS 9.3
Dirilis pada 12 Juli 2006. Upgrade mencakup perbaikan manajemen memori dan dukungan untuk Wifi 802.11, HSDPA. Contohnya : Nokia E72, Nokia 5730 XpressMusic, Nokia N79, Nokia N96 dan lain-lain fitur Symbian OS 9.3.
Symbian OS 9.4
Diumumkan pada Maret 2007. Menyediakan konsep permintaan paging yang tersedia dari v9.3 seterusnya. Aplikasi memulai sampai 75% lebih cepat. Selain itu, SQL dukungan yang disediakan oleh SQLite. Nokia N97, Nokia 5800 XpressMusic, Nokia 5530 XpressMusic , dll digunakan sebagai dasar untuk Symbian ^ 1 yang pertama rilis. Rilis ini juga dikenal sebagai S60 5th edition.
Source Kaskus
Bahaya Kopi
Kopi merupakan minuman yang cukup dikenal umat manusia. Tak seorangpun tak mengenal kopi. Minuman ini sudah dikenal di mana-mana sejak ratusan tahun lalu. Begitu terkenalnya kopi sampai timbul istilah coffe break atau "rehat kopi" di setiap acara resmi seperti seminar, lokakarya, rapat, dll. Saat itu para tamu atau peserta beristirahat sebentar untuk menikmati kue-kue samnbil minum secangkir kopi atau teh. Sementara dalam kehidupan sehari-hari, kopi seringkali dijadikan pendamping sarapan pagi.
Sekalipun demikian mungkin jarang kita mengamati apa manfaat atau dampak negatif kopi bagi kesehatan. Paling-paling yang kita tahu setelah minum kopi badan terasa segar dan rasa kantuk hilang.
Menurut analisis kedokteran, dalam kopi terdapat sejenis senyawa kimia xantin. Derivat senyawa ini meliputi kafein, teofilin dan teobromin dalam coklat.
Kafein ternyata dapat menimbulkan perangsangan terhadap susunan saraf pusat (otak),sistem pernapasan, serta sistem pembuluh darah dan jantung. Sebab itu tidak heran setiap minum kopi dalam jumlah wajar (1-3 cangkir), tubuh kita terasa segar. bergairah, daya pikir lebih cepat, tidak mudah lelah atau mengantuk. Dampak positif ini menyebabkan orang sulit terlepas dari kebiasaan minum kopi.
Namun, sebenarnya manfaat di atas tidak berlaku bagi seseorang yang pekerjaannya memerlikan ketelitian, kerapian, serta ketetapan menghitung, seperti matematika, menggambar atau melukis. Sebaliknya, minum kopi lebih tepat bagi orang yang belajar ilmu-ilmu sosial atau menghapal. Minumlah sekitar setengah sampai satu jam sebelum aktivitas belajar atau menghapal dimullai.
Kafein acap kali juga dijadikan salah satu bahan pelengkap pada obat sakit kepala. Pasalnya, kafein memiliki kemampuan mempersempit pembuluh darah ke otak (vasokonstriksi) sehingga pelebaran pembuluh darah di daerah otak yang menyebabkan penyakit kepala bisa ditanggulangi. Bahkan, senyawa xantin dalam dosis rendah mampu merangsang susunan saraf yang sedang depresi, misalnya akibat penyalahhgunaan narkoba atau kecanduan alkohol. Sehingga muncul pendapat bahwa kafein dapat memperbaiki fungsi mental penderita yang keracunan alkohol. Lebih jauh, kafein ternyata dapat menetralisasi asam lemak dalam darah.
SAYANGNYA, kebiasaan minum kopi acap kali memunculkan efek "kecanduan" baik secara psikologis maupun fisiologis. Ciri umum ketergantungan kopi antara lain rasa letih atau lelah, tak bersemangat dan mengantuk kalau seharian saja tidak minum kopi. Yang wajar adalah mengkonsumsi kopi sebanyak 85-200 mg atau 1-3 cangkir kopi. Namun, minum kopi diatas 250 mg sekaligus dapat menyebabkan gangguan kesehatan, seperti jantung berdebar, gelisah, insomnia (sulit tidur), gugup tremor (tangan bergetar), bahkan mual sampai muntah-muntah.
Minum kopi juga bebahaya bagi penderitaan hipertensi (tekanan darah tinggi) karena senyawa kafein bisa menyebabkan tekanan darah meningkat tajam. Selain itu, kopi juga bisa meningkatkan aliran darah ke ginjal dengan akibat produksi urin bertambah. Jadi, jangan heran kalau tak lama sehabis mengkonsumsi kopi kandung kencing cepat penuh.
Minum kopi terlalu banyak bisa pula mengurangi kesuburan wanita, apalagi kalau dikombinasikan dengan alkohol. Bagi wanita usia menopouse, minum kopi dalam jumlah banyak bisa menambah resiko kekeroposan tulang (osteoporosis).
Dalam Reader's Digest edisi Desember 1994, yang mengutip laporan penelitian yang di biayai The USA National Institute of Child Health and Human Development dan The US Institute on Drug Abuse, memberitakan bahwa wanita yang mengkonsumsi 300mg kafein setiap harinya memiliki kesempatan 27 persen lebih rendah untuk hamil dibandingkan dengan mereka yang terbebas darinya. Meski mekanismenya belum diketahui pasti, sebuah hipotesis menyatakan, kemungkinan substansi ini dapat menurunkan level hormon---semisal estrogen---hingga mempengaruhi ovulasi.
Situasi lainnya diungkapkan oleh Physicians Commitee For Responsible Medicine dalam Healthy Eating for Life to Prevent and Treat Cancer. Walau kaitan antara kopi dan resiko terkena kanker belom jelas, beberapa studi memperkirakan kemungkinan kopi mempengaruhi DNA dan meningkatkan resiko terkena kanker kandung kemih dan ovarian. Selain itu, minum kopi yang sangat panas dapat memberi efek kerusakan pada sel dalam mulut dan kerongkongan, yang jika dilakukan berulang kali dapat mencetuskan kanker pada bagian tersebut.
Demikian halnya laporan para peneliti dari Harvard School of Public Health, sebagaimana dicatat Balch dan Stengler dalam Prescription for Natural Cures. Walau menyisakan tanda tanya ihwal kejadiannya, mereka menemukan, wanita yang mengonsumsi 5-7 gr kafein per bulan (setara dengan dua cangkir kopi per hari) memiliki kemungkinan dua kali lipat terkena endrometriosis daripada yang tidak mengonsumsi kafein.
Masalah dampak kopi kasar atau tidak disaring iini dipelajari oleh sejumlah peneliti di Belanda. Mereka mengamati tingginya kadar homosistein dalam darah pecandu kopi. Homosistein merupakan substansi yang terbentuk pada saat tubuh mengeluarkan protein. Padahal peningkatan homosistein berhubungan erat dengan resiko penyakit jantung.
Meski belum jelas bagaimana persisnya asam amino esensial mengganggu jantung, sudah terbukti bahwa zazt tersebut acap kali menyebabkan timbulnya luka di berbagai lapisan dalam pembuluh darah arteri dan selanju
Jam Piket Organ Tubuh
Zaman sekarang masyarakat sudah super sibuk,jadi setiap orang terkadang lupa dengan kesehatan dalam tubuhnya sendiri...Jadi gw mau sedikit kasih info jadwal kerja organ tubuh kita...Biar para juragan semua dapat beraktivitas dengan pola hidup yang sehat.
Berikut jadwal kerja organ kita :
LAMBUNG Jam 07.00 - 09.00 Jam piket organ lambung
sedang kuat, sebaiknya makan pagi untuk proses pembentukan energi
tubuh sepanjang hari. Minum jus atau ramuan sebaiknya sebelum sarapan
pagi, perut masih kosong sehingga zat yang berguna segera terserap
tubuh.
LIMPA Jam 09.00 - 11.00 Jam piket organ limpa
kuat, dalam mentransportasi cairan nutrisi untuk energi pertumbuhan.
Bila pada jam-jam ini mengantuk, berarti fungsi limpa lemah. Kurangi
konsumsi gula, lemak, minyak dan protein hewani.
JANTUNG Jam 11.00 - 13.00 Jam piket organ jantung
kuat, harus
istirahat, hindari panas dan olah fisik, ambisi dan emosi terutama
pada penderita gangguan pembuluh darah.
HATI Jam 13.00 - 15.00 Jam piket organ hati lemah,
bila orang tidur, darah merah berkumpul dalam organ hati dan terjadi
proses regenerasi sel-sel hati. Apabila fungsi hati kuat maka tubuh
kuat untuk menangkal semua penyakit.
PARU-PARU Jam 15.00 - 17.00 Jam piket organ
paru-paru lemah, diperlukan istirahat, tidur untuk proses pembuangan
racun dan proses pembentukan energi paru-paru
GINJAL Jam 17.00 - 19.00 Jam piket organ ginjal
kuat, sebaiknya digunakan untuk belajar karena terjadi proses
pembentukan sumsum tulang dan otak serta kecerdasan.
LAMBUNG Jam 19.00 - 21.00 Jam piket organ lambung
lemah sebaiknya tidak mengkonsumsi makan yang sulit dicerna atau lama
dicerna atau lebih baik sudah berhenti makan
LIMPA Jam 21.00 - 23.00 Jam piket organ limpa
lemah, terjadi proses pembuangan racun dan proses regenerasi sel
limpa. Sebaiknya istirahat sambil mendengarkan musik yang menenangkan
jiwa, untuk meningkatkan imunitas.
JANTUNG Jam 23.00 - 01.00 Jam piket organ jantung
lemah. Sebaiknya sudah beristirahat tidur, apabila masih terus bekerja
atau begadang dapat melemahkan fungsi jantung.
HATI Jam 01.00 - 03.00 Jam piket organ hati kuat.
Terjadi proses pembuangan racun/limbah hasil metabolisme tubuh.
Apabila ada gangguan fungsi hati tercermin pada kotoran dan gangguan
mata. Apabila ada luka dalam akan terasa nyeri.
PARU-PARU Jam 03.00 - 05.00 Jam piket organ
paru-paru kuat, terjadi proses pembuangan limbah/racun pada organ
paru-paru, apabila terjadi batuk, bersin-bersin dan berkeringat
menandakan adanya gangguan fungsi
paru-paru. Sebaiknya digunakan untuk olah nafas untuk mendapatkan
energi paru yang sehat dan kuat.
USUS BESAR Jam 05.00 - 07.00 Jam piket organ usus
besar kuat, sebaiknya biasakan BAB secara teratur.
Shift Malam Rusak Jam Biologis Tubuh
Bekerja malam hari dapat meningkatkan risiko berkembangnya penyakit kanker. Informasi tersebut terungkap dari penelitian yang dilakukan oleh Dr. David Blask, dari Tulane University, Louisiana, Amerika Serikat. Menurut Blask, pancaran sinar di malam hari dapat mengurangi jumlah hormon alami yang berfungsi untuk melawan kanker.
Selain kanker, orang yang memiliki pola tidur yang terganggu ternyata juga mengalami metabolisme tubuh yang kacau sebagai akibat bekerja di malam hari dan tidur di siang hari.
Dari sejumlah partisipan yang diteliti, sesaat setelah ritme tubuh mereka tidak lagi mengikuti siklus siang-malam seperti biasa, hormon-hormon metabolisme penting dalam tubuh menjadi rusak. Temuan ini membuktikan bahwa kerja shift bukan hanya sekadar tidak nyaman bagi tubuh, tetapi juga membahayakan.
“Normalnya, jam tubuh manusia menyiapkan tubuh untuk melakukan aktivitas tertentu pada waktu tertentu setiap harinya,” kata Frank Scheer, seorang ahli syaraf dari Harvard Medical School. “Tetapi ketika sistem tersebut tidak lagi sinkron, maka sistem tidak dapat mempersiapkan tubuh secara benar,” ucapnya.
Selama beberapa tahun terakhir, peneliti sudah mengetahui bahwa orang yang bekerja pada shift malam, atau sekitar 15 juta orang di Amerika Serikat, umumnya cenderung akan menderita penyakit jantung, keretakan pada tulang, kanker, diabetes, dan obesitas.
Pola ini awalnya disebutkan sebagai dampak dari asupan nutrisi yang buruk dan kurang olah raga. Tetapi pekerja malam juga belum tentu hidup kurang sehat dibandingkan dengan rekan mereka yang bekerja di shift siang. Risikonya tetap tinggi meskipun gaya hidup sudah tidak diperhitungkan. Ini mencerminkan hubungan antara jam biologis dan aturan metabolisme hormon.
Sejauh ini, penelitian pada hewan telah menunjukkan hubungan tersebut, tetapi belum banyak penelitan yang dilakukan pada manusia, khususnya bagi yang melakukan pekerjaannya di malam hari. (vivanews.com).
Selain kanker, orang yang memiliki pola tidur yang terganggu ternyata juga mengalami metabolisme tubuh yang kacau sebagai akibat bekerja di malam hari dan tidur di siang hari.
Dari sejumlah partisipan yang diteliti, sesaat setelah ritme tubuh mereka tidak lagi mengikuti siklus siang-malam seperti biasa, hormon-hormon metabolisme penting dalam tubuh menjadi rusak. Temuan ini membuktikan bahwa kerja shift bukan hanya sekadar tidak nyaman bagi tubuh, tetapi juga membahayakan.
“Normalnya, jam tubuh manusia menyiapkan tubuh untuk melakukan aktivitas tertentu pada waktu tertentu setiap harinya,” kata Frank Scheer, seorang ahli syaraf dari Harvard Medical School. “Tetapi ketika sistem tersebut tidak lagi sinkron, maka sistem tidak dapat mempersiapkan tubuh secara benar,” ucapnya.
Selama beberapa tahun terakhir, peneliti sudah mengetahui bahwa orang yang bekerja pada shift malam, atau sekitar 15 juta orang di Amerika Serikat, umumnya cenderung akan menderita penyakit jantung, keretakan pada tulang, kanker, diabetes, dan obesitas.
Pola ini awalnya disebutkan sebagai dampak dari asupan nutrisi yang buruk dan kurang olah raga. Tetapi pekerja malam juga belum tentu hidup kurang sehat dibandingkan dengan rekan mereka yang bekerja di shift siang. Risikonya tetap tinggi meskipun gaya hidup sudah tidak diperhitungkan. Ini mencerminkan hubungan antara jam biologis dan aturan metabolisme hormon.
Sejauh ini, penelitian pada hewan telah menunjukkan hubungan tersebut, tetapi belum banyak penelitan yang dilakukan pada manusia, khususnya bagi yang melakukan pekerjaannya di malam hari. (vivanews.com).
Photoscape
Photoscape adalah sebuah software editor gambar seperti Photoshop. Software dapat didownload dengan gratis karena bersifat freeware. Untuk anda yang bingung menggunakan Adobe Photoshop bisa menggunakan Photoscape untuk mengedit foto/image.
Memang Photoscape memiliki beberapa keterbatasan dibandingkan Photoshop, namun software ini sangat ringan dan sangat mudah untuk digunakan dibandingkan dengan Adobe Photoshop, tapi bagi yang cuman ingin mengedit gambar dengar cepat atau ala kadar nya, aplikasi ini sangat membantu , bahkan untuk sebagian orang menggunakan applikasi ini bisa menghemat waktu beberapa kali lebih cepat dari pada menggunakan Adobe Photoshop yang terkenal dengan berat dan sulit
Fitur Utama yang dimiliki Photoscape adalah :
* Viewer : Lihat folder foto, slideshow
* Editor : mengubah ukuran, kecerahan warna dan penyesuaian, white balance, latar koreksi, frame, mosaik modus, menambahkan teks, gambar lukisan, filter, mengakibatkan mata merah
* Batch editor : mengedit beberapa foto
* Page : Membuat satu foto dengan menggabungkan beberapa foto di halaman bingkai
* Combine : Membuat satu foto dengan melampirkan beberapa foto vertikal atau horizontal
* Animated GIF : Membuat animasi satu foto dengan beberapa foto
* Print : Cetak potret shot, carte de penghabisan, foto paspor
* Splitter : Bagikan foto ke dalam beberapa bagian
* Screen Capture : Ambil foto layar Anda dan menyimpannya
* Color Picker : Perbesar gambar pada layar, pencarian dan memilih warna
* Rename : Mengubah nama file foto dalam modus batch
* Raw Converter : Mengkonversi RAW ke jpg
* Paper Print : Cetak berjajar, grafik, musik, kertas kalender
* Face Search : Cari yang mirip wajah-wajah di internet
Photoscape bisa di download Disini
Memang Photoscape memiliki beberapa keterbatasan dibandingkan Photoshop, namun software ini sangat ringan dan sangat mudah untuk digunakan dibandingkan dengan Adobe Photoshop, tapi bagi yang cuman ingin mengedit gambar dengar cepat atau ala kadar nya, aplikasi ini sangat membantu , bahkan untuk sebagian orang menggunakan applikasi ini bisa menghemat waktu beberapa kali lebih cepat dari pada menggunakan Adobe Photoshop yang terkenal dengan berat dan sulit
Fitur Utama yang dimiliki Photoscape adalah :
* Viewer : Lihat folder foto, slideshow
* Editor : mengubah ukuran, kecerahan warna dan penyesuaian, white balance, latar koreksi, frame, mosaik modus, menambahkan teks, gambar lukisan, filter, mengakibatkan mata merah
* Batch editor : mengedit beberapa foto
* Page : Membuat satu foto dengan menggabungkan beberapa foto di halaman bingkai
* Combine : Membuat satu foto dengan melampirkan beberapa foto vertikal atau horizontal
* Animated GIF : Membuat animasi satu foto dengan beberapa foto
* Print : Cetak potret shot, carte de penghabisan, foto paspor
* Splitter : Bagikan foto ke dalam beberapa bagian
* Screen Capture : Ambil foto layar Anda dan menyimpannya
* Color Picker : Perbesar gambar pada layar, pencarian dan memilih warna
* Rename : Mengubah nama file foto dalam modus batch
* Raw Converter : Mengkonversi RAW ke jpg
* Paper Print : Cetak berjajar, grafik, musik, kertas kalender
* Face Search : Cari yang mirip wajah-wajah di internet
Photoscape bisa di download Disini
Apakah Mozilla Add Ons ?
Pada blog kali ini, saya akan coba menjelaskan secara singkat, padat dan semoga jelas (mungkin kalau kurang jelas bisa coba cari pengertiannya dengan bantuan om google) tentang apa itu Add-Ons dari Mozila Firefox.
Add-ons menurut pengertian dari Help Mozila (Ada di Help atas browser Firefox, atau bisa dengan diakses dengan shortcut F1). Add-ons adalah bagian kecil dari software yang dapat mengganti atau menambah penampilan fungsi dari Firefox
Ada 2 jenis Add-Ons yang disediakan oleh Mozila :
* Extensions
* Themes
Extension
Fungsi dari extension ini adalah untuk menambahkan fungsi baru kepada Firefox. Kita bisa Add Extension apa saja dari tombol toolbar Add-Ons. Mereka membolehkan aplikasi Firefox untuk bisa dibuat menurut kemauan kita.
Themes
Kegunaan dari Themes adalah untuk mengubah tampilan fisik Firefox secara personal (menurut kemauan kita).
Bagaimana Download Add-Ons dan Themes?
* Klik tombol Tool.
* Pilih Add-Ons.
* Maka akan keluar pop-up menu baru.
* Klik tulisan 'Get Extensions'.
* Maka secara otomatis kita akan di link menuju website firefox.
* Kemudian pilih-pilih dan lihat Add-Ons yang disukai kemudian klik dan klik tombol 'Install Now'
* Selamat mencoba.
Add-ons menurut pengertian dari Help Mozila (Ada di Help atas browser Firefox, atau bisa dengan diakses dengan shortcut F1). Add-ons adalah bagian kecil dari software yang dapat mengganti atau menambah penampilan fungsi dari Firefox
Ada 2 jenis Add-Ons yang disediakan oleh Mozila :
* Extensions
* Themes
Extension
Fungsi dari extension ini adalah untuk menambahkan fungsi baru kepada Firefox. Kita bisa Add Extension apa saja dari tombol toolbar Add-Ons. Mereka membolehkan aplikasi Firefox untuk bisa dibuat menurut kemauan kita.
Themes
Kegunaan dari Themes adalah untuk mengubah tampilan fisik Firefox secara personal (menurut kemauan kita).
Bagaimana Download Add-Ons dan Themes?
* Klik tombol Tool.
* Pilih Add-Ons.
* Maka akan keluar pop-up menu baru.
* Klik tulisan 'Get Extensions'.
* Maka secara otomatis kita akan di link menuju website firefox.
* Kemudian pilih-pilih dan lihat Add-Ons yang disukai kemudian klik dan klik tombol 'Install Now'
* Selamat mencoba.
Download Video Dari Youtube , My space , Metacafe & etc.
Sebenarnya Ada banyak cara mendownload Video dari Youtube
ada beberapa cara yang akan saya bahas di blog saya ini.
1.melalui Add ons Mozilla
sampai saat ini Mozilla banyak sekali menyediakan add ons untuk memanjakan user nya dalam berselancar di dunia maya. add ons merupakan applikasi
downloadhelper
kita tinggal menginstal nya melalui mozilla firefox kita
caranya :
buka Menu di mozilla firefox kita - Tools - Add Ons
klik dan akan terbuka seperti ini
pilihlah Get Add Ons dan tulis lah downloadhelper di situ. klik search , lalu Add To Firefox
Setiap kali kita meng-install add on, mozilla akan meminta kita untuk me-restart page mozilla-nya. Setelah semuanya beres, add on downloadhelper tersebut dapat kita coba. pada saat kita membuka suatu web yang didalamnya terdapat file2 videonya, maka secara otomatis add on downloadhelper tersebut akan menyala atau aktif. Add on tersebut tampak seperti 3 bola yang saling terikat. ketika aktif, bola tersebut akan menyala dan berputar. Dengan men-click tombol add on, kita dapat men-save file2 video dengan cepat. Contoh penggunaan add on tersebut dapat dilihat pada gambar berikut.
Flashgot
caranya sama dengan yang dia atas, cuman beda pada saat menggunakan nya.
pada saat kita mau mendownload video yang kita inginkan kita harus meng Klik tombol yang di maksud.
lihat pada gambar di bawah ini.
2.Melalui Applikasi
di dunia internet sudah sangat banyak menyediakan aapplikasi gratis yang bisa membantu kita dalam mendownload video dari youtube dan lain.salah satunya dari
IDM
Caranya mudah,tinggal anda putar sebentar saja video youtubenya sampai keluar seperti gambar dibawah ini.
Nah seperti gambar diatas ada kata kata Download file videos,tinggal anda Klik saja,maka nanti akan muncul tampilan program internet download managernya,seperti gambar dibawah ini
tinggal anda klik Start Downloadnya simpan filenya terserah mau ditaruh mana,mudah bukan?semua itu bisa kita lakukan dengan mudah dan cepat downloadnya dengan menggunakan Software Internet Download Manager,Kalu mau download silahkan KLIK DISINI.
ada beberapa cara yang akan saya bahas di blog saya ini.
1.melalui Add ons Mozilla
sampai saat ini Mozilla banyak sekali menyediakan add ons untuk memanjakan user nya dalam berselancar di dunia maya. add ons merupakan applikasi
downloadhelper
kita tinggal menginstal nya melalui mozilla firefox kita
caranya :
buka Menu di mozilla firefox kita - Tools - Add Ons
klik dan akan terbuka seperti ini
pilihlah Get Add Ons dan tulis lah downloadhelper di situ. klik search , lalu Add To Firefox
Setiap kali kita meng-install add on, mozilla akan meminta kita untuk me-restart page mozilla-nya. Setelah semuanya beres, add on downloadhelper tersebut dapat kita coba. pada saat kita membuka suatu web yang didalamnya terdapat file2 videonya, maka secara otomatis add on downloadhelper tersebut akan menyala atau aktif. Add on tersebut tampak seperti 3 bola yang saling terikat. ketika aktif, bola tersebut akan menyala dan berputar. Dengan men-click tombol add on, kita dapat men-save file2 video dengan cepat. Contoh penggunaan add on tersebut dapat dilihat pada gambar berikut.
Flashgot
caranya sama dengan yang dia atas, cuman beda pada saat menggunakan nya.
pada saat kita mau mendownload video yang kita inginkan kita harus meng Klik tombol yang di maksud.
lihat pada gambar di bawah ini.
2.Melalui Applikasi
di dunia internet sudah sangat banyak menyediakan aapplikasi gratis yang bisa membantu kita dalam mendownload video dari youtube dan lain.salah satunya dari
IDM
Caranya mudah,tinggal anda putar sebentar saja video youtubenya sampai keluar seperti gambar dibawah ini.
Nah seperti gambar diatas ada kata kata Download file videos,tinggal anda Klik saja,maka nanti akan muncul tampilan program internet download managernya,seperti gambar dibawah ini
tinggal anda klik Start Downloadnya simpan filenya terserah mau ditaruh mana,mudah bukan?semua itu bisa kita lakukan dengan mudah dan cepat downloadnya dengan menggunakan Software Internet Download Manager,Kalu mau download silahkan KLIK DISINI.
Langganan:
Postingan (Atom)